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Channel: ポリめりMMD
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~・・ スクリーントーン風ドット柄パターン ・・~

気付くとブログの記事投稿が500回を超えてました。1年半という期間にMMDに関して自分が行ってきたコトの足あとみたいなものですが、こうしてオープンに人に見ていただけてたからこそ24時間更新を続けられたんだなあと改めて実感せずにはいられません。足を運んでくださる方にはいつも感謝しております。なかなかスキルが身につかなくてかなりゆっくりペースでそれでもなんとか前を見て歩けてると思うのでこのまま止まらずに...

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..v.v. MMD .v.v... ドット柄シャドウエフェクト

ドット柄パターンをMMDで影色テクスチャとして使用する方法について説明します。 使うエフェクトは『シャドウが落ちたところにのみ絵をマップするエフェクト』ShadowOnlyMap(Caeru様)になります。今回の作業前にフォルダごとコピーしておき、コピーの方を用います。 .v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v. .v.v....

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・- MMD -・ 色表現の判断基準

普段何気なくMMDを使って画像作成を行っているうちに最近よく思うのは仕上がり時の色が安定してないという事です。MMDモデルを肌質感良く高画質に見せるつもりで作って使うエフェクトや照明効果にあまり差がなくても実際は質感や色味にバラつきが出てしまってます。 ・.- 8/1作成画像 -.・ ・.- 8/2画像 -.・...

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.s.. MMD ..s. measures (色の測定)

MMDモデルの材質色を調べてみたいと思います。.s.. MMD画面 ..s.MMD画面にモデルを読み込んだ状態の顔肌の色を調べてみます。.s.. Windowsペイント ..s.モデルの頬の辺りをスポイトツールのカラーピッカーで測定しました。[ベースカラー]色合い 22鮮やかさ 215明るさ 213R 252G 228B 200[ハイライト(最も明るい部分)]色合い 28鮮やかさ 240明るさ...

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..AE.. MMDデータにエフェクトをつける

MMD動画に使えるエフェクト効果はMMDエフェクト以外にもいくつかのツールやアプリケーションソフトがあります。その中で今回Adobe After Effects(略してAE)を使いMMDエフェクトとはまた少し異なる効果や表現方法について知っておこうと思います。... AEエフェクト効果イメージサンプル...

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.. AE .. MMDとAEのエフェクト

MMDとはまた異なるエフェクト効果をAfter Effectsで設定してみようと思います。 .. AEのエフェクト .. 色を塗ったり画像を切り貼りする作業を行わずエフェクトのパラメータ設定だけで上の画像のようなカラフルな背景を作ります。 この背景は時間経過によって色配列を変化させたりも出来るので好きな配列をキャプチャしてJPEG形式にしておくとMMDの背景にも使えると思います。...

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.. AE .. スタートアップ画面から見てみる

AE(After Effects)の操作を見ていきますが、起動時に行う事について今回は触れてます。 ... AE起動 ... ... ファイル読み込み ... 画面左上がプロジェクトタプになってる事を確認してファイルを左の中ほどのスペースにドラッグ&ドロップするとファイルが読み込まれます。 (... 画面のリセット ...)...

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_.. めりモデリング .._

2015年5月27日から3DCG講座(e-ラーニング)を受講してちょうど3ヶ月が経過しました。受講期間は8ヶ月あるので残り5ヶ月間を使って修了規定条件となる最終課題に取り組みたいと思います。>>...

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.. AE .. 平面を作る

AE(After Effects)のエフェクト適用手順の続きを行っていきたいと思います。>>作業スペース今回は画面左下の「標準」ワークスペース内で操作を行います。・エフェクト適用の土台となる[平面]の作成。→他の操作方法として画面1番上のレイヤーメニュー/平面設定 から選んでもでも同じ事が出来ます。...

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-- test modeling --

めりモデリング始めました。イチから何かを作り上げるという、それも複雑な造形を持つキャラクター制作は初めての経験です。 作った事もなく操作も不慣れのまったく何も分かってない状態で3DCG講座の修了課題になってる都合上、2ヶ月遅くても3ヶ月で完成させる必要があります。 日程は提出期限から逆算して9/1スタートで1ヶ月でモデリングを作り上げる予定を組んでみました。...

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_.* tiny article *._

3DCGソフトでヘタリア・アメリカのキャラクターモデリングを行ってますが今までやった事ない領域でもありおそるおそるキャラクターモデリング解説書の作業手順通りに作ってます。解説書をモデリングを始める前に読んだ時は随分微に入り細に入り丁寧に説明されてるという印象を持ってましたが、実際にそれを頼りに進めてみると図解ありでも随所で「う、分からない、、」となるくらい自分が何も出来ない事が分かってからはもう手放...

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.{ 3DCG }. そうだ、衣装作らないと、、

キャラクターモデリングをスタートしてますが、他にも作らなくてはいけないモノがありました。衣装、アクセサリー、背景などです。 必要最低限に留めるにしても衣装は上着、ズボン、靴アクセサリーはメガネ、背景は1シーンくらい用意しないとショートムービーが作れません。手始めにその中で比較的頂点数の少ない衣装の靴制作から考えてみたいと思います。 ..{ ポリめりブーツ }.. [[ 衣装作成:ロングブーツ ]]...

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・- 今日のminiブログ - ・

今月のまとめとして自分の活動を振り返ってみます。2015年5月27日から受講を開始した3DCGのe-ラーニング通信講座についての総括がメインです。*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*○*..【2015年8月目標】.. (短期目標:1ヶ月単位) ※0.5ヶ月バージョン①-0...

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..~ めりモデリング ~.. (5days)

細かい作業は自分には向いてないと思ってましたが、モデリング作業はラッキーな事に今のところ順調です。..~ シルエット部分完成...

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.[ MMD ]. PMXエディタで物体を作る

MMDで扱うモデルやアクセサリなどのPMXデータを編集する事が出来るのがPMXエディタです。モデルの着せ替えやテクスチャ変更などで使う機会が多い多機能で便利なツールですが、実はそのPMXエディタには3DCG物体を作成する機能もついてました。以前ポリめり用にお借りしたブーツの制作者である朔夜様はモデルやアクセサリをPMXエディタで全て作り上げられるそうです。..[PMXエディタでモデリング]..朔夜の...

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- day by day - (スケジュール確認)

9月のスケジュールを決めます。その前にすでに経過した8月後半のタスク進捗状況を振り返りたいところですが、いつもとは形式を変えて現時点での優先課題である『めりモデリング』進行から見て行きたいと思います。>>>『めりモデリング』とは、3DCGソフトでヘタリア・アメリカを   作ろうという計画の事です。   モデリング経験がなくてそれでも製作期間は1ヶ月とタイト...

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_.. 目のテクスチャ作ってUVに貼り付けてみた .._

モデリング作業を終えた後にMMDで作っためり画像を見ると眩しく感じます。3DCGソフトのグレー画面をそれだけ見続けてた事になるのかと思いますが、今わりと重要な局面に入ってるので作業について触れたいと思います。..[2015年9月3日の作業内容]..1.目に瞳のテクスチャをUVで貼る2.全体の造形の確認3.修正→前回から継続して作業を行い、やっと目の部分に瞳 テクスチャを貼るところまで進みました。...

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-~ 変化するカラフル背景の作り方 ~- After Effects

MMD画像の背景にカラフルなボーダー柄をつけてみたいと思います。>>使用ツール・After Effects>>作成方法1.平面作成2.平面にエフェクト適用3.エフェクトパラメータ変更4.エフェクト追加適用5.エフェクトパラメータ変更→After Effectsのエフェクトパラメータ変更 のみで作れます。>>手順説明1.平面作成After...

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-~ MMD画像にカラフル背景をつける : バリエーション ~- After Effects(AE)

MMD画像にAEエフェクトで作った背景を合成する方法を前回紹介しました。 - カラフル背景のバリエーション - 前回説明したカラーボーダー柄背景の作成過程でタルノイズエフェクトのノイズ:ブロック、複雑度:1にすると四角図形が作られるのでエフェクトでカラー補正のコロラマで色を付けて元画像に重ねたものです。 画面左下の[ブラック平面...

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'ヘタリア・アメリカのモデリング' (スタートから12日目)

3DCGソフトMayaで作成するめりモデリング。4日経過して進展がありましたので今回の内容はモデリング作業についてです。 >>作業記録 上の画像の表がモデリング作業記録と予定を描き込んだものです。黒地にピンク文字が4日間の作業した内容でその横の斜体青文字がその日に行う予定だった項目になってます。...

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