Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

-~ MMD画像にカラフル背景をつける : バリエーション ~- After Effects(AE)

$
0
0

MMD画像にAEエフェクトで作った背景を合成する

方法を前回紹介しました。



- カラフル背景のバリエーション -



109AE25.png



前回説明したカラーボーダー柄背景の作成過程で

タルノイズエフェクトのノイズ:ブロック、複雑度:1に

すると四角図形が作られるのでエフェクトでカラー補正

のコロラマで色を付けて元画像に重ねたものです。

画面左下の[ブラック平面 2]のモードを乗算や加算、

オーバーレイにするとボーダー柄と合成されて表示

されます。

画像が完成したらPNG形式のファイルに出力します。

After Effectsの画像出力方法は2つあり、レンダー

キューに追加とAdobe Media Encorderに追加の

どちらも選べます。

出力結果は同じですが、Adobe MediaEncorderは

AEとは別のソフトなので今回はAE標準機能の

レンダーキューを使って画像を出力します。

<AEから画像出力する方法>

→レンダーキューを使う場合

コンポジションメニューのフレームを保存/ファイルを選ぶと

レンダーキュータブが作られ画像のコンポジションが表示

されるので各設定を行いレンダリングボタンを押してPNG

ファイルを出力する。

- フレームを保存 -



109AE27.png



出力したい画像コンポジション(画面左下のエリア)でフレーム

表示(0;00;00;00)されたタブが選択された状態でコンポジ

ションメニューのフレームを保存/ファイルを選ぶ。

すると画面左下に「レンダーキュー」タブが作られ画像コンポ

ジションが入ってると思います。

- レンダーキュー -



109AE28.png



レンダーキュータブの中に画像コンポジションがあります。

上の画像のピンク囲み部分の初期設定を変更してPNG

ファイルでレンダリング出来るようにします。

(次回に続く)






/////////////////////////////////////////////////////////
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
...................................................................

めりモデリングの途中経過です。



merimodeling27.png



鼻と口を少し動かしてある程度まで整えたので目の

作成に取り掛かるトコです。

目の大きさや配置は慎重に決めたつもりですが

瞳を入れてみないとまだ分からないですね。

表情の要の瞳をつけてあげてめり顔を色んな角度

から観察したいので本日は目の完成を目指します。



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>