MMD画像の背景にカラフルなボーダー柄をつけて
みたいと思います。
>>使用ツール
・After Effects
>>作成方法
1.平面作成
2.平面にエフェクト適用
3.エフェクトパラメータ変更
4.エフェクト追加適用
5.エフェクトパラメータ変更
→After Effectsのエフェクトパラメータ変更
のみで作れます。
>>手順説明
1.平面作成
After Effects画面左下で右クリックして新規-平面で
平面設定ウインドウが出ます。
カラーの長方形をクリックで平面色R:0 、G:0 、B:0の
黒にすると[ブラック平面1]が作られます。
MMD画像が黒平面で隠れるので画面左下の[ブラック平面1]
をドラッグして画像の下に移動させておきます。
(もし作成した平面を消したい場合はクリックして選んで
Dereteキーで削除可能です。)
2.平面にエフェクト適用
画面左下[ブラック平面1]の上で右クリックメニューを
出してエフェクト-ノイズ&グレイン-フラクタルノイズで
白黒色の雲模様が出来ます。
このノイズ効果を加工してボーダー柄を作っていきます。
3.エフェクトパラメータ変更
画面左上のタブでエフェクトコントロールを選ぶと
fx フラクタルノイズの項目があります。
そこで
・ノイズの種類→ブロック
・複雑度→1.0
・トランスフォーム左横の三角をクリックして詳細
メニューを出す
・縦横比を固定→チェックを外す
・スケールの幅→4460.0
以上を行うとグレースケールボーダーになってると
思います。
これでボーダー柄が完成したので色つけは他の
エフェクトで行います。
4.エフェクト追加適用
[ブラック平面1]またはタイムラインの赤帯の上で右クリック
メニューを表示してエフェクト-カラー補正-コロラマを
選ぶとカラー背景の出来上がりです。
手順は以上ですが、好みの色に変えたい場合の設定
項目について補足しておきます。
5.エフェクトパラメータ変更
画面左上のエフェクトコントロールタブの中にあるfx コロラマ
にある出力サイクルの三角をクリックすると上記のような
カラーバーが表示されるのでここで色が選べます。
あと別の方法としてフラクタルノイズ側でも色変更する
項目があります。
動画の場合はこちらのほうが動きに合わせやすいかも
しれません。
エフェクトコントロールタブにあるfx フラクタルノイズの
[展開]のところで0x+0.0°に30x+0.0°など数値を
入れるとカラーボーダーの色合いが変化していきます。
(水色数字の上で左ドラッグでも数値をスライダーで動か
せます。)
(今回はココまでです。)
〇 ポリめりminiコーナー 〇
元は3DモデルでもMMDエフェクトの使い方によって
顔の表面がフラットに見えたりもします。
モデリングについて..
めりモデリングの方は今回口元を作る作業に終始しました。
奥行きを作ってエッジを追加するとディティールがはっきり
して表情が見えてきます。
直したい部分もあるのでもう少しカタチを整えていく予定です。