モーション修正用足を開くモーフ
MMDのダンスモーションは女性モデル用振付の場合、そのまま男性モデルに読み込むと足の開き具合をもっと広げて調整したくなる事があります。 MMDフレーム操作で足IKや足ボーンを修正してもいいのですが、足IKと足ボーンを同時に動かすと足首が捻れやすい気がするので今回はPMXエディタでモデル改変する方法を試してみようと思います。...
View Article初めて扱うMMDモデルの静止画作成
(お借りしたものの制作者様)・hana様・ぐるみぃ様・ミーフォ茜様・データP様・ドゥドゥ様・less様 MMDモデルをお借りして静止画を作ってますが、これまでいつも同じモデルだったのが最近定番以外のモデルさんを扱う機会が増えました。...
View ArticleAEの3Dレイヤー機能
動画編集ソフトAfter EffectsはMMDで作成して出力した動画ファイルを読み込む事が出来ます。そしてそのMMD動画をAE内で立体的なカメラアングルで眺める機能というものがついており「3Dレイヤー」と言います。...
View ArticleN2+CShaderと他のシェーダーを組み合わせてみる..
MMDエフェクトN2+CShader(ぐるみぃ様)をベースに静止画を作成しました。ヘタリア・アメリカモデル(zeze様)の見た目をN2+CShaderらしいシェーダー高質感から少しアニメ調に戻すような調整をしています。 シェーダー質感は立体感があるのでそれをアニメ調を加えて少しフラットな印象に変えます。お互いの良さを保ちつつ視認性も上がればいいなと考えて作業しましたがどうでしょうか。
View ArticleMMDエフェクトの数について
MMDエフェクトは表現したい内容に合わせてネット上で数多く配布されているのでいつもありがたく使わせてもらってます。 そんなたくさんのMMDエフェクトをあれもこれもと好きなだけMMDに読み込んでしまうとPCスペックによっては動作が重くなったり動くけど画像出力がうまく行かなかっりします。...
View Articletoday's mini blog
同じMMDを適用して同じ質感、同じ見た目を目指して2人のモデルさんの静止画を作っていますが、なぜか意外と苦戦中です。 ベースの画面の明度がかなり高く色調整が思ったよりシビアな感じかな。薄い色などは半分白飛びしかかってるのを承知で使ってますが色をコントロール出来てるとは言いがたい状況です。 MMD照明操作のほんのわずかの角度の違いでも肌質感がガラリと変わるので試行錯誤の時間はまだ必要になりますね。...
View Article自分で描かないイラスト作成
自分で描かなくてもイラストが作れるツールとして3DCGモデルを動かせるMMDがあります。 2D絵と全く同じ感覚とは行きませんがそれでも随分多彩な表現が可能で使い方もそれほど難しくありませんのでいかがでしょうか。 揃えなければいけないものはほぼフリーで配布されています。 (MMDの事ならなんでも載ってる)VPVP...
View Article手軽にMMD画像合成
MMD動画用のルックを作りました。上の画像がそうですがズームアップではなく全身を映す時用なのでなるべく手順を簡略化してあります。 (MMDで作る合成用素材-1) まず1つ目の合成用素材です。N2+CShader(ぐるみぃ様)で質感を上げたものをベースとして使用します。 (MMDで作る合成用素材-2)...
View Article瞳に水に濡れたようなツヤ感を出す
水に濡れたようなツヤのある感じをMMDで出してみたいと思ってました。エフェクトやシェーダーで出す事は可能ですが目の瞳となると場所が小さいので思ったような見え方にならないような気がします。 その水に濡れたようなツヤ感はどういう見え方かというと1.水面反射のような照り返し2.若干のにじみ、ボカシではないかと予想してみました。 そこで1.水面反射のような照り返し→白っぽいハイライト表現...
View Article*アニメ風トゥーンシェーダー*A-Toonの色変更
アニメ風のクッキリした影を作ってくれるアニメ風トゥーンシェーダーA-Toon(カヤ様)の肌色の影を少し薄くしてみようと思います。 (MMD画面とA-Toon.fxファイル) windows付属のメモ帳などでA-Toon.fxファイルを開いて20行目の色指定を1.0に近い数値に変更すると色が明るく/薄くなります。...
View Article..today's mini blog..
MMD動画の編集をAfter Effectで行ってますがそれは今回AEの勉強を兼ねて作ってみようという目標がありました。 他にニコニコ動画に投稿する映像の画質を上げる為にAviUtlでのエンコード結果と比較出来たらいいなと思ってます。...
View Article目の感情表現でエフェクト&照明操作
よくアニメなどで目の中の白い丸部分を細かく小刻みに動かして目の感情表現に見せる方法があります。目をうるうるさせるとも言いますがこの動きをMMDエフェクトで作れます。 固視微動再現エフェクト(CVN68Nimitz様)がそうです。目の黒目部分に振動幅を設定してあげると微妙に揺らぎます。...
View ArticleMMD用パソコンのスペック
MMDをやってみようかなと思った時気になるのがパソコンのスペックです。自分もネット検索しましたが直接答えをもらう事が出来なくて当時は思い悩みました。 実際に使ってる人のPC構成は多少参考になるかと思いますので自分の現在のPC構成を載せておきますね。 (MMD用PC構成) MMDを始めた頃はデスクトップPCでしたがCドライブのSSDが破損した為現在はノートPCを使ってます。...
View Articleフチ取りエフェクト
MMDモデルの静止画作成などでモデルの目と肌の境目がハッキリしてないなと思った時に使うエフェクトを紹介します。 上の画像を見ると目とメガネの色が同じで重なり合う部分では区別がつきにくくなってます。 MMDモデルの場合一般的に目のフチに輪郭線が描画されない事が多いのでそういう時はエフェクトで輪郭線を描いてしまいましょう。...
View Articleシェーダーを少しマットな印象に
MMDモデル肌質感のテカリを抑えたい時に使っているMMDエフェクト・シェーダーを紹介します。 ・likelooksBY(めめ様)・PostMovie(ビームマンP様)→どういう効果かと言うとlikelooksBとPostMovieは少しザラつきを出してマットな感じになり色調は青みがかった風にPostMovieのほうはプラス照明効果で色みを白飛びさせます。...
View ArticleN2+CShader設定値
MMDエフェクトのN2+CShader(ぐるみぃ様)をしばらく使ってみて自分なりにこういう設定で行こうというものが固まってきました。 参考までに現時点で使用している設定パラメータを載せたいと思います。 (N2+CShader適用) 上の画像はN2+CShaderを適用した時のMMD画面です。次回より細かい数値等を載せていく予定です。
View Article高品位シェーダーエフェクトの使い方
MMDエフェクトN2+CShader(ぐるみぃ様)を適用する前にPMXエディタでモデルデータの変更を行っておきます。 (PMXエディタ画面) Pmx編集ウインドウにある[材質]タブでスフィア項目にノーマルマップ画像を読み込みます。スフィアの種類は「×乗算スフィア」「+加算スフィア」「サブTex」どれも選べますが上の画像では加算スフィアにしてありますね。...
View Articletoday's mini blog
この記事はso-netブログとニコニコ動画ブロマガに投稿しておりますが、先日コメントをいただきso-netブログのほうがネット上での検索ワードに複数出て困るという趣旨のご指摘でした。 現在はブログ投稿時に検索ワードを登録してないのですが過去記事に関しては検索ワードがそのまま生きてると思われます。...
View ArticleN2+C コントローラー表情操作の項目
MMDエフェクトN2+CShader(ぐるみぃ様)のモデル[材質]パーツ毎の設定をココに記載しておきますのでよかったら参考にしてください。 (N2+CShader表情操作設定) N2+CShaderはコントローラーが表情操作の項目にありますのでその表情操作で使っている数値を列挙してみますね。...
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MMDについて分からない事や聞きたい事があればコメントやツイッターのツイート、ダイレクトメッセージ等でいつでもお声かけください。 こちらの分かる範囲でお話させてもらうつもりでおります。「MMDを使ってみたい」や「エフェクトの使い方がわからない」でもかまいません。...
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