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Channel: ポリめりMMD
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モーション修正用足を開くモーフ

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nomalmapN2+CShader_Pietab25_0614.png

MMDのダンスモーションは女性モデル

用振付の場合、そのまま男性モデルに

読み込むと足の開き具合をもっと広げ

て調整したくなる事があります。

MMDフレーム操作で足IKや足ボーン

を修正してもいいのですが、足IKと足

ボーンを同時に動かすと足首が捻れ

やすい気がするので今回はPMXエ

ディタでモデル改変する方法を試して

みようと思います。

<モデル改変解説ページ>

切な顔P様

女の子モーションを男性モデルに入れ

る時に便利かなとかそんなモーフ

http://ch.nicovideo.jp/stngP-tl/blomaga/ar298357

→ボーンの回転をMMD表情操作の

モーフで動かせるようにする方法が

分かりやすく書かれています。

①PMXエディタでモデル改変

nomalmapN2+CShader_Pietab25_0614_2.png

PMXエディタでモデルPMXファイル

を開いたらPmx編集ウインドウの

ファイルメニューから名前を付けて

保存を選びます。

PmxViewウインドウ上部に「T」

ボタンがありそれを押すと別画面

TransformViewが出てくるので

作業はコチラで行います。

nomalmapN2+CShader_Pietab25_0614_3.png

TransformView右のボーンタブ

から「左足IK」を選び値タブ[回転]

に0.00 -20.0 0.00と入力し

[回転]ボタンを押す。

続けて「左足」を選び値タブ[回転]

に0.00 -20.0 0.00と入力し

[回転]ボタンを押す。

今度は「右足IK」を選び値タブ[回転]

に0.00 20.0 0.00と入力し[回転]

ボタンを押す。

続けて「右足」を選び値タブ[回転]

に0.00 20.0 0.00と入力し[回転]

ボタンを押す。


[回転]ボタンを押すと足が開くと

思います。

この変形状態をモーフに記憶させ

る為TransformViewの編集

メニューで「現在の変形状態で

新規ボーンモーフ追加」を選び

[OK] ボタンを押すとPmx編集

ウインドウのモーフタブの1番下

に「新規モーフ1」が追加されます。

nomalmapN2+CShader_Pietab25_0614_4.png

モーフ名をわかりやすい名前に変更

してPmx編集ウインドウのファイルメ

ニューで上書き保存します。

これでボーン変形を登録したモーフ

が出来たのでMMDで確認します。

②MMDの表情操作メニュー確認

nomalmapN2+CShader_Pietab25_0614_5.png

MMD画面下の「モデル編」を「カメ

ラ編」でモデル操作からモデルを

選んだ状態で表情操作の項目に

今回作ったモーフが表示されてい

る事を確認しましょう。

新しく作ったモーフが表示されて

いればそれを選択しスライダーを

動かして足が開いたら成功です。


(お借りしたものの制作者様のお名前)

・zeze様
・ぐるみぃ様
・ミーフォ茜様
・データP様
・ドゥドゥ様
・less様



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