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Channel: ポリめりMMD
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フチ取りエフェクト

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117a3_n2ccanablack50_3.png

MMDモデルの静止画作成などで

モデルの目と肌の境目がハッキリ

してないなと思った時に使うエフェ

クトを紹介します。

117a3_n2ccanablack55.png

上の画像を見ると目とメガネの色が

同じで重なり合う部分では区別が

つきにくくなってます。

MMDモデルの場合一般的に目の

フチに輪郭線が描画されない事が

多いのでそういう時はエフェクトで

輪郭線を描いてしまいましょう。

・モデル縁取りエフェクト(わたり様)

→PostHemming.fxの5行目

float3 HemColor = {0.0,0.3,1.0};

で黒以外の色を指定する事が可能。

{赤,緑,青}で1.0に近いほうが薄い色

使い方はPostHemming.xをMMDに

ドラッグ&ドロップして読み込み

MMD画面右上のMMEffectメニュー

エフェクトファイル割当HemmingRT

タブでモデル名の上で右クリックし

サブセット展開後線を引きたい[材

質]をクリック、ファイル選択ボタンを

押してHemmingModel.fxを開け

ば線が引かれます。

線の太さはMMDアクセサリ操作で

Tr1.0を0.5などに変更し登録。

MMD画面上ではなくファイルメニュー

から画像ファイルに出力して線の

太さが適切か判断します。

(目の周りのフチ取り線適用後)

117a3_n2ccanablack55_3.png

モデル縁取りエフェクトは[材質]全て

に適用出来ますので輪郭線の太さ

調節にも使えます。

少し重くなってしまいますが

PostHemming.fxの17行目の

数値を1から10とか増やしてあげ

ると線のギザギザが減りますよ。

(自分はMAX100で今回は4)

静止画作成で顔をアップにする時

などに試してみてはいかがでしょ

うか。



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