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Channel: ポリめりMMD
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今日のブログ(おしらせがあります)

(お借りしたものの制作者様:roco様) 今回はお知らせがあります。 ツイッターで募集させてもらっている内容ですが年賀状はがきにMMD静止画をプリントしてお送りする企画となってます。 もしご興味がある方はhttps://twitter.com/aiaisirmmdにてお声かけください。(フォロー外の方でもOK)...

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[MMD+AE]アニメ風表現

(お借りしたものの制作者様:zeze様) MMD静止画でアニメ風を作ってみるの続きです。今回挑戦するアニメ的+質感良く見せる為の要素をいくつか箇条書きにしておいてその項目のクリアを目指そうと思います。 (高質感アニメ風表現の条件) ・輪郭線がハッキリ見えている・単色塗りの影色・ベタ塗りに近いベース色・クッキリしたハイライト・ボカシ効果でセル画調に・肌質感良くする...

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[MMD]影色の統一感

(お借りしたものの制作者様:zeze様) アニメ風に見せる時に重要なポイントとなる影色をつけてみます。 顔に落ちる影はMMDエフェクトで個別に出すのがムズカシイ所は影色用テクスチャを使い、あとは影シェーダーを使用する2段階手順で行いました。 (MMD画面)...

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今日のブログ(メイキング動画について)

(お借りしたものの制作者様:ヨル様) MMD静止画作成のメイキング動画を作ろうを思うのですがMMDとPMXエディタ、Photoshopの3ソフト間を行き来しながら作業する内容を分かりやすく説明しなくてはいけません。 自分は慣れっこになってましたが他の方から見て当たり前ではないのでさあどうやって動画構成を考えればいいのかここ最近思案してます。...

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[MMD]天使の輪スフィア

(MMD静止画作成でお借りしたものの制作者様:NE様) MMDモデルの髪の毛にツヤを出すスフィア(マップ)画像を以前配布させてもらいました。 (スフィア画像配布ページ)https://bowlroll.net/file/115853 配布しているスフィア画像は髪の天使の輪部分と髪の毛のタテラインの2つをあわせたものになっています。...

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[MMD]ちょっとしたスフィア改変

(MMD静止画作成でお借りしたものの制作者様:NE様、imoko様) 髪の毛のツヤや目の輝きを出すスフィアはカメラ角度によって見え方が変わってきます。 大きく角度を変えるとスフィア表示がされなくなる場合もあり、そういう時はスフィア画像を差し替えるなどで対応しましょう。 (スフィア差し替え例)...

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[MMD]アニメ風メリカ完成

なんとか完成したので今回は出来上がったアニメ風MMD静止画作成作業についてカンタンに説明したいと思います。 以前の記事でアニメ風静止画を作るにあたってこう見せたいと思うコトを箇条書きにしていました。 (高質感アニメ風表現の条件) ・輪郭線がハッキリ見えている・単色塗りの影色・ベタ塗りに近いベース色・クッキリしたハイライト・ボカシ効果でセル画調に・肌質感良くする...

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[MMD]照明設定の参考値

(MMD静止画作成でお借りしたものの制作者様:roco様) 自分が作っているMMD静止画について手順など記事でたびたび紹介していますが、あまり説明してないなと思うのが「明るさ」についてです。 照明の明るさは静止画の仕上がりに大きく関係してくるのにあまり言及してませんでした。結論としては「とにかく明るく」ですが実際のやり方についてMMDで使用している設定値を載せてみたいと思います。...

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[MMD]半透明化した毛先を明るくする

(MMDモデル制作者様:zeze様) 今回は「毛先の半透明化」について書いてみたいとおもいます。 MMDモデルの髪の毛の毛先を半透明にすると後ろが透けて見えます。 (半透明化した髪の例) 毛先が透けて見えると本物の髪らしさが出てくるのですが1つ気になるコトがあります。 単に半透明化しただけだと毛先の色が暗くなってしまうのです。...

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[MMD]スフィア差し替え手順

(MMDモデル制作者様:篠様) MMDモデルの髪の毛にツヤを出す「加算スフィア」を他のスフィア画像と差し替える場合の手順について説明します。 (使用ツール)・PMXエディタ配布先:とある工房http://kkhk22.seesaa.net/article/282936786.html ・加算スフィア配布先:BowlRollhttps://bowlroll.net/file/115853...

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[MMD]目にハイライトをつける

(MMDモデル制作者様:zeze様) MMDモデルの目にハイライトを出す為に目のテクスチャに直接ハイライトを描いてみました。 (画像編集ソフト) 目のテクスチャ画像に少しカーブした白い幅広の線を引いて白の不透明度を15%くらいにすれば出来上がりです。 (PMXエディタで見たところ)...

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[MMD]一緒に-=「エフェクト交換」=-やってみませんか

(MMDモデル制作者様:roco様、くぅ&みぃ様) 日頃よく使うMMDエフェクトはだいたい決まってきてましたがあまり使い慣れてないエフェクトを積極的に使うまでには至ってませんでした。 そこで他の方が使われてるエフェクトをお伺いして「エフェクト交換」で静止画を作ってみると面白そうだなと思いついたのです。...

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[MMD]エフェクト交換のおはなし

(MMDモデル制作者様:roco様) 普段よく使うMMDエフェクトというのは最近ではほぼ固定になっていたところ、他の方が使われているエフェクトを使用して静止画を作ってみようと思いついき「MMDエフェクト交換」を始めました。 5回行いましたが、やはり人それぞれ使うエフェクトに特徴があってこちらもとても刺激になってます。...

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[MMD]モデルさんとの出会い

(MMDモデル制作者様:たぐち様) ほかの方と「MMDエフェクト」交換して静止画を作るという試みでは相手の方お使いのモデルさんをお借りしてこちらは静止画を作成してます。 こうした機会でないと出会わなかったかもしれないと思うと巡り合わせを感じますね。 色んなモデルさんを扱わせてもらうのは良い刺激になりますし、3DCGモデリングに再チャレンジする際にもモデリング方法を模索する上で生かせると思ってます。...

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[MMD]エフェクト交換で見えてくるコト

(MMDモデル製作者様:しゃち様) MMDエフェクト交換で他の方が使われているエフェクトを適用して静止画作成する試みを何回か続けてますが、その中で自分のやりたい表現が垣間見えてきて興味深いですね。 また他の方がよく使われているエフェクトについても分かってきて「こういう表現を目指しているのかな」と推察出来るのが自分にとっても良い刺激になってます。...

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[MMD]N3+CShader(環境光調整版)使ってみた

(モデル製作者様:zeze様) MMDエフェクト・シェーダーのN3+CShader(ぐるみぃ様)の新バージョンを使ってみました。 2つ前のN2+CShaderの時から使い始めて今回のバージョンアップでは複数スフィアの同時適用が可能になったりと毎回便利に進化しているので使うのが楽しみです。 というコトで複数スフィア、複数ノーマルマップを適用するカタチで静止画を作成しました。...

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[MMD]エフェクトについての情報交換

(MMD作成者様:3度の飯より寝るのが好き様)自分の傾向として1つのコトを掘り下げていくのが好きで気付くとつい同じ課題を何年も追求してたりが多いです。 他の方は普通に行っているであろう複数のMMDモデルさんを扱うコトも3年間同じモデルさんしか使ってこなかった自分にとっては最近の出来事で新鮮な気持で向き合えるようにやっとなった感じですね。...

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[MMD-]today's mini blog-

(MMDモデル作成者様:あくお様) アニメ風のMMD静止画を作りたいと以前から思ってました。最近作るMMD静止画が少しアニメ風ぽいかなと感じてます。 高品質表現が可能なシェーダーを適用しているのですが設定でいかにもシェーダーらしいグラデーションではなくクッキリした表現を意識すると顔肌や髪の毛、瞳などアニメ風に見えなくもない気がします。...

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[MMD]モデルのテクスチャ改変

(MMDモデル作成者様:NE様) MMDモデルのテクスチャ改変の手順についてカンタンに説明したいと思います。 (用意するもの)・MMDモデルファイル→好きなモデルさんで構いません。 ・画像編集ソフト→ペイント、GIMP、Photoshopなど。テクスチャの色変えや加筆等の改変を行うために使用します。 ・PMXエディタ→テクスチャ画像の差し替えを行う時に使用します。...

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[MMD]テクスチャファイルの確認

(MMDモデル作成者様:篠様) 前回からの続きです。<MMDモデルのテクスチャ改変手順> について説明していきたいと思います。 この回ではモデルに適用されているテクスチャを調べてみましょう。...

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