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Channel: ポリめりMMD
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疑 似 前 髪 影

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(MMDEffect:Color_WireFrameSimple(create by mo_sama))




あるかなきかの風の如くといったカンジでほんの少しだけ線

や塗りを置いたりしてMMD静止画を作ってます。

ここ最近のマイテーマですね。

多分原寸大じゃないと視認出来ないと思いますがどこまでも

小さくそして究極にシェイプされたディティールを得たい気

持ちを強く持ってます。



前回紹介しております「後ろ髪を利用して前髪の影が作れそ

う」だという気付きと作り方をもとにMMDで前髪の影を作っ

てみました。







他と区別がつきやすいように後ろ髪の材質から作った影は

ピンクでカラーリングしてあります。

(輪郭線のピンクは前髪影ではないです。眉の上に影が出て

ないのはレイヤーの順番によるので出そうと思えば出せます。)

使っているのが後ろ髪(襟足あたり)なので当然といえば当然

前髪のカタチと異なりますが揃ってないコトで逆に毛先の動

きを静止画の中で視覚的に見せてるとも言えそうです。


このなんちゃって前髪影の利点はちゃんと前髪の下から影が

落ちてる為それほどヘンにカンジないところです。

このくらいバラけてるほうが揃いすぎなくて適度なランダム

さでより手描きの2D画らしくなる気がしますね。







MMDモデルさんによりますがPMXエディタで材質タブにある

後髪を上に持ち上げた改変モデルを作成しておくと前髪の位置

に合わせやすくなります。





MMDでさきほどの改変モデルを読み込みMMDエフェクトの

o_postKeying.x(おたもん様作)も読み込んでおきます。

MMEffectメニューのエフェクトファイル割当からモデルを

サブセット展開後に顔と髪以外の材質のチェックを外し、

KeyingMapRTタブでは髪以外のチェックを外したら上の画像

のように前髪の下から覗く後ろ髪に顔材質の色が乗るのでこれ

で出力して画像編集ソフトで乗算モードでレイヤー合成すると

いいと思います。

(乗算モード以外にする場合は白い部分を選択削除しましょう。)



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