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Channel: ポリめりMMD
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5 5 → 5 に 減 ら し ま し た

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画像編集ソフトのレイヤー機能を使い、用意したMMD素材画像

を合成して静止画1枚を作る工程を少しでも多くの方に知っても

らえたらいいなという思いから体験企画を考えてみました。


題して..○○。MMD静止画を作ってみよう!。○○


今回は実際に使用したNo.1から55までの全ての素材画像を配布

します。

同じレイヤーモード(通常や乗算など)の画像はまとめてあります

からお渡しするのは5枚だけ。

(前回記事で紹介したNo.51から55も1枚に入ってます。)




(素材画像)

→画像の上で右クリックして保存



No.1-14





No.15-26




No.27-38





No.39-50






No.51-55





素材画像というのはMMDから画像出力したもののコトを指します。

いくつかのエフェクトをMMDに読み込んだりは普通に行うかと思

いますが材質毎に細分化してハイライトや影、半透明効果などを

調節したい場合は単体のMMDファイルで作業するより画像編集ソ

フトのレイヤー階層を利用したほうがやりやすい面もありました。


使う素材はMMDで調達するので頑張ればMMD内で作れるかもし

れません。自分はPC負荷とメモリ不足の関係で今の環境ではムリ

でしょうね。


実際には55のMMDファイルから画像出力した素材をひとつずつ

レイヤー合成するところをバッサリとショートカットしたので上

の5枚で出来ちゃいます。




画像サイズ1280x720pixel、No.1-14だけJPG形式であとはPNG

形式です。


(素材の種類)

・No.1-14 :線画(エッジ)素材

・No.15-26:ハイライト素材

・No.27-38:影、ボカシ素材

・No.39-50:ベース、ボカシ素材

・No.51-55:半透明素材



(素材作成に使用したもの)

・(自作)MMDモデル

・(配布されている)MMDエフェクト/シェーダー(前回記事参照)

・(自作)シェーダープリセット

・改変モデル(テクスチャやスフィア改変含む)


→モデル改変やテクスチャ・スフィア描きは使うモデルさん毎に

用意する必要があります。シェーダープリセットは現在未配布。



(画像編集ソフトで行うコト)

・5枚の素材画像を画像編集ソフトのレイヤーに読み込む。


・素材画像レイヤーの順番をNo.1-14を1番上に後は順番に並べて

No.51-55が1番下にくるようにしたら下記のようにレイヤーモード

を変更すれば完成。


・No.1-14 →レイヤーモード:乗算、不透明度:100%

・No.15-26→レイヤーモード:加算、不透明度:100%

・No.27-38→レイヤーモード:通常、不透明度:100%

・No.39-50→レイヤーモード:通常、不透明度:100%

・No.51-55→レイヤーモード:通常、不透明度:100%




(完成した静止画)







レイヤーの並び順やモードが違うと仕上がりも変わると思います。

線画をハイライトの下にするとせっかくキレイな線が白飛びした

り破線化する可能性があるので基本的な並びは(下から)半透明-

ベース-ボカシ-影-ハイライト-エッジにするケースが多いですが

それにこだわらず目立たせたいものがあれば上のレイヤーに置く

でOKですよ。


完成させた後の再加工もよければ試してみてください。

それでは最後まで読んでいただきありがとうございました。



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