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Channel: ポリめりMMD
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today's mini blog ~ M M D と M M E ~

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作成環境が可能であれば1枚の静止画を作る場合にも複数の

候補の中から選ぶと自分の見る目が鍛えられていいと思い

ますよ。









例えば影色の濃さを少しずつ変えてどれが1番しっくり来るか

を見比べてみる。とか俯瞰でほぼ同じにしか見えない微妙な色

の変化を見分ける訓練にはもってこいです。



オンリーワンの1枚だといくら頭のなかでシミュレーションして

も上の画像のように現物で比較する作業が丸ごと抜けるのでちょ

っともったいない感じはしますね。

「どれか1番を選べ」と言われても実際選ぶのは悩みます。

そうやって悩んでいるうちに「この色合いの時は影色を薄く」と

情報が蓄積されて選びやすくなったり、ほんの僅かの色の違いに

敏感になれます。


色感度を上げるコトを自分の作ったもので行えば作品の色のコン

トロールも容易になってくるといいですね。



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以前MMDの表示サイズ(出力画面サイズ)を8Kの幅7680、高さ

4320に変更したとお話しました。

それまで4Kの幅3840、高さ2160だったのですが表示サイズを

大きくするとMMDエフェクトを複数適用するのが難しくなります。


重いと言われるエフェクトは単体で使えないものも出てきました。

エッジ描画エフェクトCroquis改などはダメでしたね。

よく使わせてもらっていたのでわりとショック..

8Kサイズにもなると画像1枚で10MB超、これを20~30枚用意し

て合成作業だからそれなりに負荷もかかってる。


MMDエフェクトはそういうワケで余程のコトがない限り複数使

用の込み入った適用はあまりやらなさそうです。

必要が出てきたらサイズダウンして4Kで行う手もありますが4

Kの時もエフェクトの数はそう多く積めなかったハズなのでその

時になったら考えますね。

制限があるから出来ないと考えるのを止めるのはカンタン。

与えられた状況で可能なコトを探すほうに振り向けたら意外と

道は拓ける。

軽いシェーダーを使ってみるとか今まで注目してなかった所に

ヒントが隠されてるかもしれないので広く興味を持って物事を

捉えるようにしたいです。




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