以前はMMDエフェクトの使い方を記事中でよく紹介させてもら
ってました。
主に静止画作成で使えそうなエフェクトやシェーダー、見栄え
が良くなったり質感アップが図れたりするものですね。
今でも何か良いモノがあれば説明したいと考えているのですが
最近はあまり複雑なN3+CShaderのようなエフェクトを使って
なくて逆にシンプル化が進んできてると思います。
この現象は自分でシェーダープリセットが作れるツールの存在
やスフィア作成やテクスチャ改変を積極的に行うコトで本来エ
フェクトの領域だったものが他に分散してる影響でしょう。
使用頻度の高いハイライト効果や影描画は自分で用意したシェ
ーダー、スフィア、テクスチャで対応可能になりMMDエフェク
トが第1選択ではなくなりました。
静止画作成手順を説明したいのに一般配布されてない上記みた
いな要素の利用割合が増えてきて正直どうしようか悩んでます。
再現しようにも同じモノが出せないと困っちゃいますよね。
あとは説明しだすとメッチャ長くなりそうってコトかな。
素材を30弱合成していくワケですから1回の記事で全部はムリ。
何かもっとスマートに分かりやすくお伝えする手立てがあるか
探してみたいと思います。