MMDモデルでフラットに見せるって出来なくはないですが
そこに"質感良く"という矛盾した条件をつけてみましょう。
手描き風を意識して全体の色を薄く作ってみたものですが
シェーダーが仕事してくれてるおかげで立体感が3Dのまま
です。
とても人の手で描いたように見えないなーと思うのと同時
にMMDの立体表現てスゴイんだと改めて感心しました。
立体感はもう少し弱めるとして後はデジタルイラストで
見かける多彩な色変化をどうやってつけていくか検証し
ていきたいですね。
同じ材質で変化を出すならテクスチャにグラデーションを
のせる、乗算スフィアでグラデーション、トゥーンマップ
も使えるかもしれない..そういったあたりを試してみます。