MMDで静止画のイメージを作ろうとする場合に
ある程度自分なりにルールを決めてます。
例えば線画をより多く使ったらその分影表現を
控えめにする、プラスしたら同じだけマイナス
して合計100をだいたいキープするようなカンジ
でしょうか。
良かれと思って何でも載せてしまうとアメコミの
絵柄のようにかなり濃くなってしまいそうで3D
CGはもともとそういった見せ方が得意ですから
線画や影をつけるのは好きでも加減は自分で決め
てます。
画面の余白や色密度のまばらさを上手に活かして
圧迫感をあまり出さないで色も濃淡や彩度を調整
..作業してるとつい忘れたりするので途中で画像
出力を行ない自分のやってるコトが目的を外れて
あさっての方向に逸れてないかチェック。
2つの選択で迷ったら間違い覚悟でダメそうなほ
うからトライしてその場で白黒つけて未練をな
くす、失敗する理由は頭で想像するより身を持っ
て知るほうが正解に辿り着くルートが明確になる
気がします。
(作成時ダメ元でトライしたもの)
ジョジョシェーダーをなるべく軽く爽やかに見え
るよう逆のベクトルに転換するにはどうすればい
いのかと無茶ブリしておいて作ってますね。
そうすると冒頭に話したように濃さがプラスされ
た分他の要素をマイナスしてまわる、どれだけ引
けるかのチャレンジを楽しんでる面もあるかもし
れません。