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Channel: ポリめりMMD
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対 称 に 位 置 す る 2 つ の 影

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(お借りしたもの:チアフルステージ(貴和様)、wire_stage2 kai(youkan様)、AutoLuminous4(そぼろ様)、ビームマンP作PostMovie改変 「走馬灯」(まどか様) ..)



シェーダーで作る影やMMD標準影などは通常1方向

からの照明の向きの影響下でしか影を出せませんが

照明の向きと関係なく出せる影を使って材質色の濃

淡差をアニメ風表現で2階調から3階調に増やすと色

の変化に多少複雑さが感じられるようになった気が

します。

MMDのグラデーションがかった色表現を思い切っ

て1つの色で塗りつぶし影も1色で塗り分けるとア

ニメぽく見えてくるとは言えそれで完成としてし

まってはさすがに色の変化が乏しすぎてあまり楽

しめませんよね。

色を単純化はするけどそこから若干の彩りの豊か

さをどう入れていくかと考えた場合に影のつけ方

にバリエーションを持たせるのもありじゃないか

と思いました。

2つの影を例えばこんなカンジで外形全体をカバー

するように対称にしてみたり、影の濃さもそれぞれ

変えると使う色数が増やせます。







そして影がついてると男性は特にカッコ良く見えます!

引き締め効果や立体感がプラスに働くようタテのライン

を強調してあげたり見た目の印象を作ってるくらいの

心構えでいじってみてもらいたいですね。




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