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Channel: ポリめりMMD
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ほ そ い エ ッ ジ

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(MME:colorFFTCutOut(rn9dfj3sama)、BiCroquis、GradationFilter、ColorShift、T_ASBShader、M4Layer、PowerGaussian)


MMD静止画作成で使える輪郭線やエッジ描画のバ

リエーションを増やしていきたいと思ってます。


エッジ描画は細いラインから幅の太い影表現代わ

りになりそうなものまでとにかく種類を揃えたい

ですね。


例えば細い輪郭線を引くエフェクトは既にいくつ

かありますが線の色が若干薄いので線が細くて色

がくっきり濃く出る「BiCroquis」は条件に合致し

ていると思ってます。


(細い輪郭線を引くエフェクト)







いわゆる輪郭抽出系の輪郭線のみ画面に表示する

エフェクトとしてはCroquis(作者:データP様)、

Edgeだけ描画(作者:Furia様)、マスク素材用シェ

ーダー(作者:下っ腹P様)など以前からよく利用

させてもらってました。


Croquisは黒の発色は良いのですが線幅調整が

自分は出来なくて、Edgeだけ描画とマスク素材

用シェーダーは線幅は細いのですが黒が少し薄

いと感じてましたのでBiCroquis(作者:rn9dfj3)

は線が細く黒も濃いと2つ兼ね備えてるようです。



結構細い線ですがそれでも静止画が明るくて淡い

色使いに仕上がった時にこの輪郭線を重ねるだけ

でモデルのエッジがグッと引き締まって認識しや

すくなります。

画像編集ソフトのフィルターメニューのアンシャ

ープマスク効果に少し似てるかな。


アンシャープマスク効果は通常画面全体に適用さ

れてしまいますが、細い線描画のエフェクトは線

を引く引かないをモデル材質ごとに選べますので

細かい調整ではエフェクトのほうが便利そうです。



BiCroquisで線を引きたくない材質の描画をOFFに

する方法ですが、正式なやり方は少し手間なので

お手軽キーイングエフェクト(作者:おたもん様)で

MMEffectメニューのエフェクトファイル割当で

編集メニューでサブセット展開したのちKeying

MapRTタブから線を非表示にしたい材質にBlack.

fxを読み込むか、Exclude(作者:データP様)をMM

Dに読込みエフェクトファイル割当のExcludeMap

タブに単色Color_Shader(作者:mo様)の中から

白のWhiteShadowOff.fxを読み込んで白く塗りつ

ぶしてしまうやり方でも線表示を消せます。



モデルの輪郭線を全て細い線に変えたい場合は

MMDのモデル編集モードでモデルを選択した状態

で表示メニューのエッジ太さを0でいったん線を

消して画像出力、画像編集ソフトで線描画のみの

画像と合成(線画像は乗算モード)する。



輪郭線が目立つとそれだけでもデジタルイラスト

風やアニメ風に見えてくるのでちょっとしたコト

でもなかなか楽しいですよ。



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