モデリングソフトでMMDモデルのPMXファイル
を開きたいというコトでBlender経由で3DCGモ
デル汎用ファイル形式のOBJに変換する方法を
書きたいと思います。
Blenderやメタセコ、今はこの他にもMMDモデ
ル作成用モデリングソフトが新たに増えてきて
ますのがこれらはモデリングソフト単体でPM
Xファイルに対応している為今回紹介するOBJ
形式変換は必要ないでしょう。
上記に該当しないMayaといったモデリングソ
フトの時に使えるやり方になります。
作業前に準備しておかなくてはいけないのが
Blenderのアドオンを入れておくコトです。
PMXファイルをBlenderで開く為のもので
下記で入手してください。
(アドオン配布ページ)
(´・ω・`)うp様の配布物置き場
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/
Readme.txtを読んでアドオンを正しく読み
込むとBlenderファイルメニューのインポー
ト/エクスポートに項目が追加されます。
(Blenderのアドオン追加)
1度アドオンを入れてしまえば以後PMXフ
ァイルをインポートメニューから開けるよ
うになります。
汎用ファイル形式OBJのほうのインポート
とエクスポートは最初からメニュー項目に
あります(Wavefront(.obj))ので追加のア
ドオン組み込み作業は必要ありません。
(次回に続きます。)