MMDエフェクトの機能で「加算スフィアを
同じ材質に重ねがけする」コトが出来ます。
例えば上の画像は瞳の中に4つ加算スフィア
を適用しました。
4つのスフィアの内訳は1つ目は材質に最初
から設定してあった加算スフィアであとの
2~4つ目はエフェクトのN3+CShaderで
設定した加算スフィアです。
MMDでは通常1つの材質に適用するスフィ
アは1つしか選べないところを複数適用を
可能にするエフェクトの種類はそう多くな
いと思いますがN3+CShaderでは上の画像
のような設定項目でスフィア効果を呼び出
せます。
N3+CShaderフォルダから●コントロー
ラーとシェーダーの中に「●ノーマルマッ
プ&スフィア設定」フォルダがありますの
でそこで好きなスフィア画像に差し替える
コトも出来ます。
加算スフィア画像は黒地に濃いグレーで
ハイライトのカタチを描いておけばOK
なので自分で作るものいいと思いますよ。
少し凝った静止画を作る時に目元が複雑
に光り輝いていると映えますので1度試
してみてはいかがでしょうか。