MMDモデルの顔テクスチャに前髪の
影を追加描画しました。
以前材質オブジェクトで影材質は作
っていたのですがこのキャラの前髪
はそれほど大きく動くコトもないの
で固定影でも大丈夫そうという判断
でアニメ調のクッキリした影はMMD
シェーダーで表現可能ではあります
が細部のディティールを正確に描画
&思い通りの影形を出してみたかっ
たのです。
(MMD出力画像-エフェクト無し)
テクスチャの範囲内で塗ったもの
なので顔影を足しても見た目そう
変わらないのではないかと思います。
ただディティールに沿ったアニメ調
影がつくと元の形が引き立ってカッ
コ良さがアップしたように感じます。
髪の毛や衣装はMMDシェーダーに
任せて顔周りは細かくコントロール
が自分としては理想ですね。
テクスチャ影と材質オブジェクト影
があればエフェクト無しでもそれな
りの立体感表現が得られます。