Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

[MMD]顔周りの影をコントロールする

$
0
0








MMDモデルの顔テクスチャに前髪の

影を追加描画しました。

以前材質オブジェクトで影材質は作

っていたのですがこのキャラの前髪

はそれほど大きく動くコトもないの

で固定影でも大丈夫そうという判断

でアニメ調のクッキリした影はMMD

シェーダーで表現可能ではあります

が細部のディティールを正確に描画

&思い通りの影形を出してみたかっ

たのです。



(MMD出力画像-エフェクト無し)







テクスチャの範囲内で塗ったもの

なので顔影を足しても見た目そう

変わらないのではないかと思います。

ただディティールに沿ったアニメ調

影がつくと元の形が引き立ってカッ

コ良さがアップしたように感じます。



髪の毛や衣装はMMDシェーダーに

任せて顔周りは細かくコントロール

が自分としては理想ですね。

テクスチャ影と材質オブジェクト影

があればエフェクト無しでもそれな

りの立体感表現が得られます。



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>