Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

[MMD]隣り合う影とハイライト

$
0
0







MMDモデルのテクスチャでは

色の塗り分けで立体的な質感

やディティールを現していく

コトになります。



材質のベース色の上に線画や

布地パターンを置いて大まか

な色付けが終わったら次は

立体感&ディティール表現の

為に影とハイライトを足す

作業に入りたいと思います。




まずは影色から見ていきまし

ょう。

描画のポイントは端や角の

境界線付近をよく観察して濃

い影色のすぐ隣にハイライト

がついてる部分を丁寧に描く

コトです。



顔の近くは特に視線が集まる

箇所なのでその部分だけも

ガンバってみてください。

シャツの襟の先端は布の厚み

も薄くてかなり拡大しないと

いけませんが人の目はそうい

った細かい所もちゃんと見て

ますから描くなら中途半端に

せず目の届く範囲は奥まで

同じクオリティで描き切り

ましょう。


画像編集ソフトを使用する

場合はレイヤー合成モード

を「乗算」にして不透明度

で細かく調整するやり方が

色も作りやすくていいので

はないかと思います。

次回は画像編集ソフトの使

い方説明の予定です。




Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>