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[MMD]PMXエディタの編集メニュー


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作成中MMDモデルのテクス

チャやスフィア画像の描画

作業を行っていますが材質

テクスチャに関してはあと

数点を残すのみとなりまし

た。


用意した画像は今20種類

これにスフィア画像がいく

つか加わる程度で収まりそ

うです。


ファイル名を英数表記にし

ているのは一部アプリケー

ションで2バイト文字(日本

語)が使えなかったり思わぬ

不具合が生じる可能性があ

るのとファイル管理がしや

すいよう命名規則にそって

名前をつけているからです。

(MayaはPCユーザー名が2

バイト文字でエラーが出ま

した。)


バックアップ代わりに別名

保存するコトが多くてファ

イル数がどうしても増える

為、いつ見ても分かる一貫

したファイル命名規則は大

事かなと思います。


前回紹介したPMXエディタ

の一括処理についての記事

でPMXエディタの材質名を

複数同時に変更する「リネ

ームプラグイン」を紹介し

ました。


PMXエディタの標準機能に

「名称修正」という項目が

ありこちらの項目も一括で

名称変更が可能なようです。




(PMXエディタの名称一括修正)


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PMX編集ウインドウの編集メ

ニューにある名称一括修正は

名称の置き換えや和名を英名

にしたりなどが出来ます。


材質名の変更であれば材質リ

ストを選択した状態で名称一

括修正にある名称列挙ボタン

を押せば現時点の名称と変更

後の名称が"現名称","変更名

称"の順番で枠に表示される

ので変更名称に好きな名前を

入れて修正ボタンで確定すれ

ばOK。



名称は材質だけでなくボーン

等も扱えるのでこれからも

リネームプラグインと共に

活躍してくれそうです。



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