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Channel: ポリめりMMD
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[モデリング]テクスチャ描画の準備

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UV展開の画像を使用して

これからモデルの材質テ

クスチャを細かく塗って

いきたいと思います。


テクスチャ描画は2D平

面画像を塗る作業なので

モデリングソフトではな

く通常のペイントソフト

出来ればレイヤー機能が

使えるアプリケーション

今回はPhotoshopと

CLIP STUDIO PAINT

2つで行く予定です。


Photoshopである程度

進められるのですが、

ペンタブレットで丁寧

に描き込みたい場合は

ペンやツールの種類が

豊富なCLIP STUDIO

PAINTがよさそうな気

がしました。


CLIP STUDIO PAINT

はマンガを描くコトに

特化したソフトなので

線描画は得意です。

あとはPhotoshopの

PSD形式のファイルが

レイヤーを保持したま

CLIP STUDIO PAINT

で開いて編集可能だと

いうのも2つのソフト

を組み合わせて使うメ

リットになりますね。



(ソフト間のシームレス連携)




Photoshopは色調補正や

フィルター機能が充実し

ているのでそれぞれの特

徴を使い分けていきたい

です。


作業手順としてはUV展開

のワイヤーフレーム(上の

画像の白い線)を単色で塗

りつぶしていつでもパーツ

ごとの選択範囲が呼び出

せる準備を整えておきます。

その後はベース色を塗って

細かく描き足していく。

完成したらUVの白線は非

表示にしてPNG形式で出力

するところまで行います。

塗りが適切かどうかは

PMXエディタでテクスチ

ャを差し替えれば確認

出来ますね。



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