MMD動画を作りたくて飛び込んだMMDの世界で
ワケが分からないまま動画作成にチャレンジして
いるうちに1年が経過しました。
多少知識を増やして行ってはいるものの欠けてる
情報も多くて、自分が知りたい事だけ切り取って
覚えたとしても本当に理解したとは言わないんじゃ
ないかと、正しい学習方法って何だろうとあれこれ
思案する状態が続いてましたが、3ヶ月位考えて
こうなったらいっその事肚をくくって最初からリスタ
ートすべきだという思い切った結論に至りました。
今まではとにかく作りたい気持ちが強すぎて
客観的に見れなかったのが、最近ようやく冷静に
考えられるようになってきた気持ちの変化もあって
焦らずにゆっくり進めばいいという180°の方針
転換が出来たのは良かったと思います。
どのジャンルでもそうですけど習熟するには
基礎知識の習得は前提条件です。
ただ3DCGや映像表現、編集作業のどれを取って
も全くの未経験でゼロからのスタートになるので
そして多分学習期間も1年単位でかかりそうだと
思って躊躇してた部分はありました。
続けられるか学習について行けるか心配
でしたが、ダメで元々だしやってみて出来な
かったという事が分かるだけでもいいかと
踏ん切りをつけて気にしないように自分に
言い聞かせてます。
不安は残ってますが、気持ちの持ちようは
自分のメンタルコントロールの問題として
おいたほうが多分気楽でいられるんじゃない
かなと。
という事で3DCGソフトの学習を5月27日から
開始してます。
e-ラーニングでの使用ソフトはMaya(マヤ)です。
プロ御用達の高価なソフトですので学生版を
無料で使用してます。
(Mayaの画面)
上の画像はmini workで作成したマッコウクジラの
ような飛行機です。
キューブ型の立方体を拡大して分割して引き伸ばして
変形させると出来ます。
イメージ的には粘土をこねてるような感覚で作れました。
まだこの段階は操作に慣れるのが目的なので
ついて行けてます。
次のmini workで上の飛行機と同じ方法でイスを
作成したらその後にキャラクター作成に入ります。
もう少し慣れて仕組みとか理解出来るようになれば
操作説明の記事とか書いてみたいと思ってます。
ここ最近は時間があればMaya開いてるのでめり
画像があまり作れてません。
コーヒーカップとかだったらもう作れそうなので
MMDになんとか持って行けたらいいのにとか
思ってます。
フリーの3DCGソフトBlenderで作ってMMDへ
持っていくのもいいかもしれないし、Blenderは
書籍も充実してるのでMayaと並行してチャレンジ
したいですね。