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Channel: ポリめりMMD
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何も知らないトコロから始める3DCGソフト

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MMD動画を作りたくて飛び込んだMMDの世界で

ワケが分からないまま動画作成にチャレンジして

いるうちに1年が経過しました。

多少知識を増やして行ってはいるものの欠けてる

情報も多くて、自分が知りたい事だけ切り取って

覚えたとしても本当に理解したとは言わないんじゃ

ないかと、正しい学習方法って何だろうとあれこれ

思案する状態が続いてましたが、3ヶ月位考えて

こうなったらいっその事肚をくくって最初からリスタ

ートすべきだという思い切った結論に至りました。

今まではとにかく作りたい気持ちが強すぎて

客観的に見れなかったのが、最近ようやく冷静に

考えられるようになってきた気持ちの変化もあって

焦らずにゆっくり進めばいいという180°の方針

転換が出来たのは良かったと思います。

どのジャンルでもそうですけど習熟するには

基礎知識の習得は前提条件です。

ただ3DCGや映像表現、編集作業のどれを取って

も全くの未経験でゼロからのスタートになるので

そして多分学習期間も1年単位でかかりそうだと

思って躊躇してた部分はありました。

続けられるか学習について行けるか心配

でしたが、ダメで元々だしやってみて出来な

かったという事が分かるだけでもいいかと

踏ん切りをつけて気にしないように自分に

言い聞かせてます。

不安は残ってますが、気持ちの持ちようは

自分のメンタルコントロールの問題として

おいたほうが多分気楽でいられるんじゃない

かなと。

という事で3DCGソフトの学習を5月27日から

開始してます。

e-ラーニングでの使用ソフトはMaya(マヤ)です。

プロ御用達の高価なソフトですので学生版を

無料で使用してます。

(Mayaの画面)



miniwork飛行機02.png



上の画像はmini workで作成したマッコウクジラの

ような飛行機です。

キューブ型の立方体を拡大して分割して引き伸ばして

変形させると出来ます。

イメージ的には粘土をこねてるような感覚で作れました。

まだこの段階は操作に慣れるのが目的なので

ついて行けてます。

次のmini workで上の飛行機と同じ方法でイスを

作成したらその後にキャラクター作成に入ります。

もう少し慣れて仕組みとか理解出来るようになれば

操作説明の記事とか書いてみたいと思ってます。

ここ最近は時間があればMaya開いてるのでめり

画像があまり作れてません。

コーヒーカップとかだったらもう作れそうなので

MMDになんとか持って行けたらいいのにとか

思ってます。

フリーの3DCGソフトBlenderで作ってMMDへ

持っていくのもいいかもしれないし、Blenderは

書籍も充実してるのでMayaと並行してチャレンジ

したいですね。



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