$ 0 0 モデリング作業をしている時は上の画像(左)で表示されたポリゴンの頂点を実際には動かしてます。 緑の線の交差部分が集中する口元から先細りになっているアゴをつなぐ頬の部分にシワが出ないよう頂点を配置するのが難しいですね。 頬の部分は顔の輪郭を形作る部分でもあるので安易に出っ張りを減らすと頬がこけてアゴが尖ってしまいます。 (横から見たところ) 正面と側面で見て違和感のない形が作れるのが理想ですがそうすんなりとは行かないので大変な分挑戦し甲斐のあるコトとも言えるかもしれません。