Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

[MMD]テクスチャの色相・彩度変更

$
0
0

117a4_N3+CS_kanahaigi0_3_1108.png



(MMDモデル作成者様

:kanaha様)




MMDモデルのテクスチ

ャ改変手順の続きから

です。



前回出た3つのポイント




<テクスチャ改変事項>

1.テーマカラーに沿って

色相変更



2.彩度を下げる



3.同一材質テクスチ

ャ内の色差や明暗差を

小さくする為の色調変

更を含めた加工



、、、以上の3点は

自分が行っているやり方

になります。

テクスチャ改変ではなく

MMDエフェクトのTone

map適用で表現可能な

事柄も含まれています。

(1.色相変更や2彩度

変更.など)



静止画作成時必要に

応じてTonemapは

使用しますからテク

スチャの色変えはTo

nemapよりも大幅に

変更したい場合に行う

コトが多いですかね。



例えば茶髪を金髪に

する時は1.色相と2.

彩度変更で色を作って

います。




(例:茶髪から金髪に変更)



117a4_N3+CS_kanahaigi0_3_1108_2.png



まず色相のスライダー

を少しずつ動かして色み

を決めたら次に彩度を下

げていってそれで決定

の手順です。



瞳の色は1.色相はそ

れほどいじりませんが

2.彩度を下げる、をや

っておくと目をよりキラ

キラ輝かせられます。

ベースの瞳の色を目

立たなくすればハイ

ライトが引き立つとい

う理由からですね。



(次回に続きます。)




Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>