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Channel: ポリめりMMD
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【MMD動画の画質向上】 ズームアップと遠距離時の画質を統一するには

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今回からMMD動画の画質向上について実際に

検証しながらある程度つきつめて高画質動画が

作れるようになればいいなと考えてます。


前回(2015/07/06)記事の

~【MMD動画の画質向上】 静止画と同じ質感を作る~

でも軽く触れましたが、高画質のMMD静止画を

作ってそれを動かしても動画上では必ずしも画質

が良く見えないコトがあります。




(MMD静止画の設定)




アニメ調28.png







静止画用に最適化されたエフェクトやカメラ、照明の

パラメータのまま動画で動かした場合にはこのように

なります。





(動画での見え方の例)




アニメ調29.png




静止画で設定した項目のカメラ(距離・角度・視野角)

のパラメータを変更して比較しました。


エフェクト設定はそのままですがカメラ距離が変わ

ってモデルサイズが少し小さくなった為、髪の毛や

目の周りのエッジ(輪郭線)描画の線が相対的に

太く見えます。


その他に気付くのはモデル全体に若干ボカシが

ついて表示されてる点です。


カメラ距離が遠くなると画面全体にボカシがかか

ってるように見えるのは発光エフェクトや照明エ

フェクトで光量を上げているからだと思いますが、

動画で視聴した時に画質が良くないと感じてしま

う部分にもなってます。



1枚の画像で見た時はいいけど動かすと同じ

質感を維持出来ないのはなぜか、どうしたら

静止画と同じ質感の動画が作れるのか4月

頃からずっと考えてました。


先日アニメ調画像を作った時も動画にして

やはり画質の問題は解消されてない事を

確認したのでMMD動画作成方法をいったん

白紙にして今までとは異なるやり方で新たに

組み立てる事にします。


まだ確定ではないですが、仮の結論を先に

掲げておいてその結論に沿った動画を作る

経過で試行錯誤する事になると思います。


そこで「MMDと動画編集ソフトの分業化」を

(仮)結論として決めたので画質を損なう照明や

発光エフェクト関係はMMDでつけずに動画

編集ソフトAviUtlやAfter Effectsに任せて

みてどうかを確かめる予定です。



動画で行う前に静止画で照明がつけられる

か試しました。




(元MMD画像)




アニメ調27.png




肌の色を濃い色のままにして出力した画像を

AviUtlとAfter Effectsそれぞれで色調補正

をかけてます。




(AviUtlの色調補正)





アニメ調26.png




AviUtl色調補正の明るさを上げてます。






(After Effectsのトーンカーブ)




アニメ調25.png




After Effectsのトーンカーブで明るくしました。




AviUtlとAfter Effectsでカンタンにテストして

みて照明に関してはMMDではなく任せてみて

もいいんじゃないかと思いましたので次から

検証を始めていきます。











〇   ポリめりminiコーナー   〇

アニメ調画質の質感アップが出来たらいいな

くらいの軽いカンジで作りました。





(アニメ調&リアル系MIX)





105アニメ調リアル系mix2b0-5.png







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