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Channel: ポリめりMMD
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【Pmxエディタ】 髪の毛画像を展開してみた

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MMDモデルの髪の毛がどのような形状になって

るのかを知りたくて確認しました。

PmxエディタでモデルPMXファイルを開くと材質

タブの髪の毛のテクスチャに画像が設定されてます。

その画像をマス目や数字付き画像に差し替えて

実際に貼り付けられている向きなどをおおまかに

把握してみます。

(テクスチャの貼付け方を確認)



か髪の毛pmxeditoruv.png



数字が裏返ってるようなので画像は反転して上下の

向きは合う形で貼付けされてる事が分かります。

前髪の方は髪のカーブなど変化が付けられていて

上下左右斜めに歪みが生じてますね。

PmxエディタのプラグインUVエディタで展開図を

見てみます。

(UVエディタ)



か髪の毛pmxeditoruv2.png



画像に対して反転はしてますが、上下と左右の向きは

基本合っていて前髪のようにカーブの付いた髪束や

後頭部については配置が基本法則からズレてました。

ズレ幅の大きい部分の間隔を狭めてワイヤーフレーム

の形状を整えてあげれば髪の毛の自然な流れが

作れそうです。

動かす頂点を絞込する為にPmxViewで頂点表示

させてUVエディタでどの部分に配置されているか

詳しくチェックしてから整形に取り掛かろうと思います。

(今回はココまでです。)

〇   ポリめりminiコーナー   〇

PhotoshopでMMD画像を加工したら意図しない

画風になってました。

(重ね塗り風)



か髪の毛テクスチャfacehairtexgaussianzoom5-ps3.png



髪の毛表現を色々試してるうちになんだか

写実ぽくなってました。

茶系の髪は明るくするとわりとあっさり金髪

になっちゃいますね。



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