3DCGソフトMayaを使ったキャラ
クターモデリング・オンライン講座
課題をさきほど提出しました!
お題は「衣装」と言う事で服を着
たジェノスがコチラです。
(Genos side view)
すぐにでもMMDに持って行きた
いくらいですがMayaだとそう
カンタンではないので色んな角
度から眺めてガマンするしか
ないですね。
(Waist shot)
ボディラインがとにかく平坦でな
いので着衣は意外と時間がか
かります。
顔のズームアップ画像用にと
首を長くした分全体のバランス
も少し微調整が必要そうです。
(side zoom up)
正面向きの首を太くしたので
首を長くして正解だと思います。
ポリゴン数はMMDモデルに
する事を考えてなるべく増や
さないように今は顔を含めた
全身で2775になってますね。
MMD基準で考えて多いのか
少ないのか、衣装着せたら
ボディは削除して数は減る
から多分行けると思います。
(Genos face)
うまくいかなくて2回作り直した
手もなんとかボディと繋がった
しモデリング作業もとりあえず
一段落しました。
作っている間ずっとジェノスと
一緒に過ごせて楽しかった
です。
自分の偏った好みが堂々と
立体物になるという、これで
いいのか的な奇妙な感覚も
味わう事になりましたが
絵が描けてたらこの顔で
描いてたんですかね、、