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Channel: ポリめりMMD
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.;モデリングで衣装を着せてみた;.

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モデリングしたキャラに衣装を

着せるとこれでやっと静止画

像を作れる!と感慨深いものが

あります。



week7_character_5_0319_3.png



これでやっと普通の格好をお

見せする事が出来ます。


モデル作成は2体目ですが

服を着せたのはこのジェノス

が最初ですね。

衣装のモデリングにはおおまかに

1.衣装を作成してから体にフィット

させる、2.ボディを複製し少し拡大

して作る、の二通りの方法があり

ます。

衣装の下絵を用意すれば1.衣装

を個別に作成するやり方でディテ

ィールを作り込めそうですし、2.モ

デリングしたボディを複製しそれを

加工する方法だと元から体のサイ

ズに合ってるので手間が省ける

メリットもあります。

原作で着ている衣装はシンプル

なものが多いので今回は2.の

ボディを複製して服を作る方法

でまず作ってみる事にしました。

(T-shirts ver.)



week7_character_5_0319_3_snap.png



モデリングしたボディを複製し

上下カット後WorldやObject

軸ではなくNomalに切り替えて

N方向に移動すれば体形を保

持して外側に拡大出来ます。

(Mayaの場合)

(back view)



week7_character_5_0319_3_snap2.png



体形を作るのに強めに入れた

エッジをゆるめるもしくはエッジ

を削除するなりして徐々にフラ

ットにしていくと着てる感が出

てきました。

服のシワはこのエッジ数だと

大きいシワしか作れそうにな

いのでループ状のエッジを

胴体部分に足す事になると

思います。



week7_character_5_0319.png



ズボンも二通りの方法で作れ

ますので2.ボディ複製でジー

ンズを履いてもらう予定です。

それにしても着衣までが本

当に長かった、、



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