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Channel: ポリめりMMD
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*.MMD.*線幅と画質

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画質を精細に見せてクオリティを

上げたい場合にあらかじめ大きい

サイズで画像を作ってそれを縮小

表示させると輪郭線などが細く

見えるて画質良く感じる事があり

ます。








02shellshocked8490ae.png






MMDで作った画像の例を見て

みます。







shellshocked_00180ae.png





上の画像のモデルの輪郭線

の太さはPMXエディタ設定で

0.4と通常0.6より細くなって

いるので少し精細な感じが

します。



サムネ画像用に顔をアップ

にしたいなと思い画像を拡大

して表示させました。






shellshocked_00180ae-ps.png





画像を拡大すると輪郭線の

線幅も広がってしまいます。



線幅は画像に対して相対的に

細く見えればいいのでMMDを

使えば対処方法があります。






shellshocked_00875ae.png






PMXエディタ材質タブにある

「エッジ(輪郭)」を0.4から0.2

に細くします。

それだけで引きの画像をアッ

プにする為拡大表示させて

も線幅があまり太く見えずに

精細さが保たれます。







shellshocked_00875ae-ps.png






エッジ(サイズ)0.2で表示すると

輪郭線が一部破線化(- - - -の

ように見える)してしまってはいま

すが影色などでエッジは明確に

描かれており画像部分は拡大

しても表示がそれほど荒れる

事もなく線が細くなった事によ

る画質アップの恩恵の方が大き

いのかなと思います。




PCのマシンスペックが高かっ

たらMMDの表示サイズ1920x

1080を2倍の3840x2160に

して出力して縮小する方法が

使えるのですが、自分のPCでは

MMDが落ちるので別の方法で

高クオリティ精細表現を探す

しかありませんでした。




幸いMMDは輪郭線の線幅

の編集がカンタンなので線

幅だけ細くするという裏ワザ

が使えるワケですね。






-__-__-__-__-__-__-



わざわざ作った画像を縮小

または線幅だけ細くしたり

しなくても通常倍率(1倍)で

線幅を細くしても同じじゃな

いかとも思いましたがどう

なんでしょう、、比較して

みます。






02shellshocked8490ae3.png





上の画像はエッジ(輪郭)0.4

サイズでそれを0.2に変更して

出力してます。







02shellshocked8490ae4.png





0.4から0.2の変更はあまり

見た目の違いはないですが、

0.2だと線幅が細すぎて輪郭

線が一部破線化(- - - -の

ように見える)してますね。



さきほどの引きの画像を

拡大させた時と似てます。







shellshocked_00152ae.png





コチラの画像は通常倍率で

すがモデルの位置がカメラ

から離れてる為、輪郭線は

多分0.2よりもっと細くなって

いても破線化せず表示され

てます。




ズームアウトや画像を縮小

で線幅を細くした時の表示

の方が通常倍率のアップ

で線を細くした時より破線化

せずより細く尚且つキレイに

表示される、が今回の結論

です。







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