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Channel: ポリめりMMD
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:[MMD]:.learning.

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今後のスケジュールを立てて

おこうと思います。



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何をやらなくてはいけないのか

自分で具体的に把握出来るよう

MMDやモデリングなどのスキル

アップのための学習予定表を

作成しました。

<<学習予定表(2016.1.10~)>>



20160110予定.png



(①②③3DCG関連について)

2015年5月から受講の「3DCGベー

シック講座」が受講8ヶ月目の1月で

終了となります。

3DCGソフトの勉強はキャラクター

モデリング完成を目標として今後

も継続していきたいので新たに

「3DCG講座」受講を開始します。

オンライン受講は講義の視聴が

何度でも可能なので理解する

のに時間が掛かる自分に合って

いると思います。

質問や作品の添削などで講師

の先生から 具体的なアドバイス

を貰える貴重な機会が得られる

点も大きなメリットです。

今後の見通しですが

①モデリング

→ヘタリア・アメリカのキャラクター

モデリングは先生にアドバイスを

いただきながら、完成はあと3ヶ月

~6ヶ月をメドにしてます。

②3DCG講座

→初心者コースからの開始で

徐々にステップアップしていけ

れば1年くらいで修了出来そう

なカリキュラムでしたので

1年間集中学習してMayaを

使いこなせるようになる事を

目標にしました。

(④⑤⑥MMD動画作成関連について)

④動画作成講座

→Illustrator、Photoshop、

After Effectsを基礎から学ん

でますが授業数が多いので

3ソフトを網羅するのに6ヶ月以上

かかりそうです。

非常に丁寧に分かりやすく教え

てもらってるので受講後はかな

り使いこなせるようになれれば

いいなと思ってます。

⑤アニメーション

→「After Effects for アニメー

ション」のシリーズが3冊出てる

のでアニメ風MMD動画をつくるに

当たってアニメ表現の仕組みを

学ぼうと思い立ちました。

書籍の内容はセル画の描き方で

はなく(背景やセル画が用意され

た状態で)AE(After Effects)で

アニメーションを実際に作っていく

課程が説明されてるので今は

書いてある通りにAEの設定や

操作を行ってます。



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