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Channel: ポリめりMMD
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-MMD-髪影トゥーンシェーダー

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今回はMMDエフェクトのトゥーン

シェーダーのパラメータ変更で影

色を濃くしてみたいと思います。



115egdeglassedgemeri1.92bb0-2.png



トゥーンシェーダーのパラメータ変更は

ごちゃまぜシェーダーAlternativeFu

llFrontend(less様作)で行います。

変更するポイントは1.影色を濃くする

2.影色描画される範囲を広げる

の2点です。

なぜ濃い影色にするのかと言うと

MMDで髪の毛にトゥーンシェーダー

以外にも幾つかのシェーダーを重

ねるとどうしても影色が薄く表示

されてしまう為で影描画範囲を

拡大するのは照明角度にかか

わらず影描画をある程度しっかり

出したいからです。



115egdeglassedgemeri1.92bb10.png



トゥーンシェーダーの描画範囲は

パラメータで変更出来ます。



115egdeglassedgemeri1.92bb20.png



用途としてはモデルを正面向き

から見た時に髪影があまり出な

い場合などに使えるように作っ

てます。

<<AlternativeFullFrontend.exe>>

以下の図はごちゃまぜシェーダー

(トゥーンシェーダー出力アプリ)

AlternativeFullFrontend

.exeの設定に関しての説明

になります。



115egdeglassedgemeri1.92bb20-2.png



影描画割合を増やしたかったので

使用するテクスチャにペイントソフト

で黒を描き足しました。



う嘘影0.png



設定項目としてはシェーディング2

タブあたりが今回の変更点に関わ

ってきます。

エッジタブのテクスチャは特になく

ても表示に大きな差はないです。



115egdeglassedgemeri1.92bb20-3.png



___(エフェクトFXファイル記述内容:35行)___

/* ------------------------------------------------------------
* AlternativeFull
* ------------------------------------------------------------ */
/* created by AlternativeFullFrontend. */
#define TEXTURE_THRESHOLD "shading_hint_katturi3.png"
#define USE_MATERIAL_TEXTURE
#define USE_SELFSHADOW_MODE
#define USE_NONE_SELFSHADOW_MODE
#define USE_SOFT_SHADOW
float SoftShadowParam = 10;
float SelfShadowPower = 1;
#define USE_SHADOWCOLOR_SELFPOWER_MODE
float SelfPowerShadowStrength = 10;
#define USE_MATERIAL_SPECULAR
#define USE_SPECULAR_CHEET
float SpecularBoost = 0.45;
#define USE_MATERIAL_SPHERE
#define USE_SPHERE_CHEET
float SphereBoost = 1.17;
float3 DefaultModeShadowColor = {0,0,0};
#define USE_MIPMAP
#define FX_MAX_ANISOTROPY 16
#define MAX_ANISOTROPY 16
#define USE_EDGE_TWEAK
#define TEXTURE_EDGE "black.png"
#define TEXTURE_EDGE_SCALE "black.png"
float EdgeTickness = 0.007;
float EdgeScale = 4;
float EdgePower = 20;
float EdgeDarkness = 0;
#define USE_TEXTURE_ALPHA_CLIP_SHADOW
#define USE_ADAPTIVE_TEXTURE_FILTERING

#include "AlternativeFull.fxsub"

___(以上記述部分)___

今回新たに生成されたトゥーン

シェーダーを適用した画像が

コチラです。



115egdeglassedgemeri1.92ba51-3.png



髪影があまり出ない正面向きの

アングルでしたが前よりは影色

を濃くする事が出来ました。



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