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.'MMD+PMXエディタ'.モデルの顔周りを改変する

配布されているMMDモデルをお借

りしてPMXエディタで主に顔周りの

改変を行いました。


作業はPMXエディタで一部改変→

MMDでチェックしPMXエディタに

戻ってまた他の部分の改変という

風に少しずつ進めていく流れです。






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115egdeseparatemeri1.92bg0.png




改変は材質の「表情」にまとめ

られている[目][眉][鼻線][口

の中]材質を分離するところか

らスタートしました。


[目]と[その他]を分けると

MMDエフェクトで発光効果を

つける際に口の中が光って

しまうような事がなくなります。






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115egdeseparatemeri1.92bg30-2.png




[目]の材質分離で目が光る

ようになったので次は顔肌

テクスチャに「嘘影」の固定影

の形をグレー色で描きます。



今回は顔輪郭線に沿った

固定影も新たに描きました。





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115egdeseparatemeri1.92bg30-3.png




「嘘影」は'額''目の中''耳''鼻下'

'口の下'顔輪郭''首''の7ヶ所と

着実に数が増えつつあります

が顔の立体感を出す為には

今では欠かせないものです。






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115egdeseparatemeri1.92bg70.png





MMDでアニメ調を意識してトゥーン

影やエッジ線描画エフェクトを追加

したらめり画像の完成です。







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