配布されているMMDモデルをお借
りしてPMXエディタで主に顔周りの
改変を行いました。
作業はPMXエディタで一部改変→
MMDでチェックしPMXエディタに
戻ってまた他の部分の改変という
風に少しずつ進めていく流れです。
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改変は材質の「表情」にまとめ
られている[目][眉][鼻線][口
の中]材質を分離するところか
らスタートしました。
[目]と[その他]を分けると
MMDエフェクトで発光効果を
つける際に口の中が光って
しまうような事がなくなります。
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[目]の材質分離で目が光る
ようになったので次は顔肌
テクスチャに「嘘影」の固定影
の形をグレー色で描きます。
今回は顔輪郭線に沿った
固定影も新たに描きました。
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「嘘影」は'額''目の中''耳''鼻下'
'口の下'顔輪郭''首''の7ヶ所と
着実に数が増えつつあります
が顔の立体感を出す為には
今では欠かせないものです。
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MMDでアニメ調を意識してトゥーン
影やエッジ線描画エフェクトを追加
したらめり画像の完成です。