= this time contents =
・meri modeling!
・MMD image!
・meri modeling!
meriモデリングは手の造形を続けてますが
今は手のひらに作業が移ってます。
難関の親指部分をやっと通過して完成は出来
そうな雰囲気になってきました。
作っていて難しかったのは形の把握をする事
で普段よく見て知ってるけど形を起こす視点で
観察してなかったのを痛感しました。
真横から見て親指の配置を決める時に
本当にこれでいいのか自信が持てなくて
見る角度でこんなに印象が変わってくる
複雑で奥深い立体構造なんだなと実感
しつつの作業はイイ経験になったと思い
ます。
手のひら部分の丘陵を表現したら次は
手の甲の筋に取り掛かります。
1番楽しみにしてる箇所でいかにカッコ
よさをアピール出来るか挑戦したいです。
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・MMD image!
画像作成する時に自分に対して課題のよう
なものを出してますが今回は「画面を明るく+
クッキリ表示」を考えて作ってます。
ガンマ調整や照明エフェクトが強くかか
ると白が増えて視認性が下がるので
M4Layerの[焼き込み]モードで元々
の色を取り戻しかつよりクッキリ表示
させる事を意識してます。
ポイントは黒目の中の白丸部分にシェー
ダーで青緑色をつけてるトコです。
反射強度も200近く上げて目ヂカラアップ
させてます。
今回作ったMMD画像は以前作成して
あったファイルを引っぱり出してエフェクト
を追加したものです。
ただ元のファイルのテイストはほとんど
変わってしまいました。
前はディフュージョンなどのボカシ系
エフェクトを使ってたなとちょっと懐か
しく思い出してます。