Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

//MMD// PMXエディタで影を出さないようにしてみる

$
0
0

MMDモデルの影をPMXエディタでどう

やってコントロールするかプラグインを

使って実験しました。

// PMXエディタ画面 //



112nomalspmxeditor8.png



衣装の上に表示されている黄色い

トゲのようなものが「法線」です。

「法線」で材質の光に対する向きを

指定し影を生じさせてます。

角度はだいたい90°くらいになって

いるのでこの角度を大きく変更させ

る事で影を出なくしてみます。

// PMXエディタのプラグイン //



112nomalspmxeditor11.png



PMXエディタに機能を追加するプラグイン

faceforward(大葉真琴様)で選択頂点の

法線をZ軸方向(100%)に向けて影が

出なくなりました。

今回は影を消しましたが、パラメータを

変えれば逆に影をいつも表示する事

が出来るのではないかと考えてます。

(今回使用したfaceforwardでは

影をいつも出す設定はありません。)

「法線」で影のコントロールする方法

自体は使えると思ってますが、頂点

と同じ数ある法線を扱わなくてはいけ

ないのでその点が少しネックになり

そうです。

はじめはなるべく狭い範囲で影が

出るように目の周りから「法線」編集

しようかなと思ってます。

〇   ポリめりminiコーナー   〇

MMD画面を明るくする事を考えながら

めり画像作ってます。



111gradationdotfirstmeri04-2example3-2.png



前に作っておいた画像に定番の発光

エフェクトAutoLuminous4を追加

すると今まで以上に光量が増えました。

確かに明るくなったケドここまでになる

とさすがに眩しいので少し抑えめに

して完成としました。



111gradationdotfirstmeri04-2example4-5.png



画面の明るさで言うと思い描いてた

イメージに近付いてます。



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>