MMDモデルやアクセサリーをクリアカラー系に
するエフェクトの適用方法について書きます。
まず最初に画像作成で使用するエフェクトを
紹介しておきたいと思います。
数えたら全部で12ありました。
-[MMDエフェクト]-
・色ずれエフェクトColorShift(そぼろ様)
・キーイング簡易的切り抜きo_postKeying(おたもん様)
・エフェクト効果解除Exclude(データP様)
・シャドウが落ちたところにのみ絵をマップするエフェクトShadowOnlyMap(Caeru様)
・エフェクト合成M4Layer(ミーフォ茜様)
・輪郭発光リムライトPostRimLighting(ミーフォ茜様)
・アナログテレビ風エフェクトPostAnalogTV(かき様)
・グラデーションフィルタエフェクトGradationFilter_加算/乗算(わたり様)
・パステルトーンシェーダ/トーンダウン2(ぱぴこ様)
・単色シェーダーColor_Shader(mo様)
・かっつりトゥーンシェーダー/髪(less様)
・サイケ色調変更シェーダーHueChanger/Psychedelic(アジハラ様)
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上記のエフェクトはVPVP wiki(MME用エフェクト)
などで手に入れる事が出来ます。
-<MMEffect紹介ページ>-
VPVP wiki
MME用エフェクト
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/272.html
(次回に続きます。)
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〇 ポリめりminiコーナー 〇
meriモデリングでは顔周りに手を加えてます。
耳のサイズを縮小して耳下から伸びる
フェイスライン角度を鋭角にし顎関節
部分を目立たせるようにしました。
横から見たこの辺のフェイスラインは
直線に近いほうがシャープさを出せて
いいかなと思ってます。