モデルやアクセサリーに明るい彩りを加えて
ポップなカンジを出すエフェクト適用手順を
紹介します。
前回は色ずれエフェクトとエフェクト合成の
2つのMMDエフェクト使ってシルエット部分に
色付きエッジを描画しました。
- 色付きシルエットサンプル画像 -
(上の画像は色ずれエフェクトとエフェクト
合成の他に輪郭発光リムライトエフェクト
PostRimLighting2Dと色調補正Color
Filter_NegaBrightも使用してます。)
今度はエッジやシルエットだけでなく
モデルやアクセサリーにも着色して
ガラリを雰囲気を変えてみたいと思い
ます。
- モデル色変えサンプル画像 -
ピンクとスカイブルーで顔以外を着色
しました。
ポップ感を出す為にトゥーン調やドット
柄の影をつけたりコントラスト上げたり
といったところの手順は次回より説明の
予定です。
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〇 ポリめりminiコーナー 〇
meriモデリングでは目の位置調整で
鼻や口、耳も一緒に動かしたので見た
め的にも大きな変更となりました。
横から見た時に眉間下の鼻のくぼみと
目の位置が合ってないのが気になり
おでこも少し前に出して目・鼻・口・耳
それぞれ上か下に頂点移動してます。
目や鼻、耳の位置はメガネを掛けた時に
も影響してくるので直しておくべきだと
判断しました。
これだけ毎日見てるのに気付かない
ものですね。
しっくり来ないと思ったら早めに原因を
を突き止めようと改めて思いました。