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Channel: ポリめりMMD
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因みにH353°、S10%、B95%、R242、G217、B220

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これまでMMD静止画を作ってきてモデルの肌質感がわりとイイ

仕上がりに近付いてきてるかなと思います。

カラーイメージは全体の配色バランスを含めて肌色を活かすよ

うな光を多く含んだ若干淡い色調を心がけているつもりです。



肌以外の調整をミスると同じ色とは思えないほど肌の輝きがあ

っさり消えるので良さを無くす黒魔法でなくより良く見せる白

魔法をいつも使えるようになりたいなー。



MMDエフェクトだとトゥーンマップを使えば比較的色合いの統

一感や雰囲気をコントロールしやすいので便利ですよね。

エフェクト作者さんが見てるだけでも楽しくなるくらい豊富なバ

リエーションを用意してくださっているので有難い限りです。


Photoshopではレイヤー項目のfxメニューなどからグラデーショ

ンオーバーレイを適用すればトゥーンマップ風ルックが作れます。

画像編集ソフトでMMD素材画像を合成する関係上今はPhotoshop

の効果を用いて仕上げるケースが増えました。

ついでに苦手意識が強くて敬遠してた「マスク」機能も少しずつ

使い方を覚えているカンジです。










たいていのエフェクト効果自体はMMDとPhotoshopでそう変わ

るものでもありませんからどちらを選ぶにしろ自分で加工や改

変出来るようになるとより楽しめると思いますよ。

多少でも踏み込んでみるコトで仕組みや作用機序を知るきっか

けにもなりそうです。



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