静止画作成で使用している"MMDから出力した画像素材"は3年位
前から取り組んできたコトが今実を結んでこうしてカタチになっ
ているのかもしれないなと改めて思いました。
カメの歩みでしたが輪郭線だったり高質感表現、透明感演出など
当初の気持ちとそれほど変わらず同じ方向を目指してきた甲斐が
あったようです。
当時は先の状況を見越してなんて露ほども考えてなくて「敢えて
失敗する」試みも自分の目で確認しないと気が済まない性分が炸
裂しただけ、でもそれをやってこないと多分作れてなかった。
やってきたコトが地層のように重なっていくうちにより複雑なコト
に手が届く。
色んな要素が相関関係を持つからわりと満遍なくレベルの底上げを
意識して要素同士が繋がり繋がりしてやっと作れるカンジ。
Photoshopを使いこなしたり自分で絵を描いてみたり、一見MMDと
関係なさそうで結構重要だと思ってます。
10段飛ばしで高スキルを手に入れてそこからバリエーションつけて
大きな展開にするには他のスキルがついてきてないとムズカシくな
いですか。出来たら自分で考えて試した末に得られた結果を大事に
したいですね。