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Channel: ポリめりMMD
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シ ャ ー プ な ボ カ シ を か け る

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『シャープなボカシをかける』


感覚的にはこのコトバがしっくりきそうですが要はフチの部分

に少しだけボカシ効果を適用してみたかったんです。


前髪の先端に肌色を足して透け感を周辺となじませる為にこの

効果を使いました。










MMDエフェクトやスフィアなどでフチにハイライトの白を入れ

たりしますよね、白だと材質色と異なるので透けてるように見

えませんが代わりに下地の材質と同じ肌色を少し足してあげる

と肌の上に髪がのってるコトが自然に表現出来るのではないで

しょうか。










上の画像(右)が先端に肌色を足すのに使ったMMD素材です。

フチ全体ならシェーダーやスフィアを利用してもよかったと

思いますが今回は前髪の毛先だけ肌色がのれば充分だったの

で材質テクスチャで作りました。



素材を合成する時にこのカラーリングのまま足すと思い切り

色の段差がつくのでさあどうしようと考え『シャープなボカ

シをかけ』ようと決めたワケです。

通常100でボカシを入れてる所を30程度に減らして適用する

だけなのでやってるコトはムズカシくないですよ。

普通のボカシでは曖昧になりすぎて髪の毛のタテのラインが

消えてしまうからクッキリシャープとボカシの間にある違和

感を極力減らした妥協点を探したのですが出来てるかなー。



例えば、髪の毛テクスチャがあって毛先に半透明処理がされて

いるのならテクスチャの毛先が相当する箇所にうまく肌色を足

せば上の作業の必要もなくていいんじゃないでしょうか。

そうすれば前髪が目にかかるポーズも躊躇せず作れますし1回

作っとくと汎用性が高くて後がラクだと思う。

このアイデアちょっとよさげですね~。



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