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Channel: ポリめりMMD
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配色は「ハイライトは惜しまず大胆に使う、影は必要な分だけ

不承不承使う」の感覚で行ってます。

ハイライトは白系を使用することが多いので遠慮すると他の有

色に負けてしまいそうだし、影は暗い色又は黒と元から目立つ

強い色で全体の印象が影色に引っ張られやすい、そして黒潰れ

しやすいので使わずに済めば影なしを選びたいです。

ハイライトの白は使うにしても広い範囲ではないのでOKにして

キレイに彩色されてるのだからなるべく全部の色を見せたい、

見てもらいたいと思ってます。



........................................................



用途別に使い分けるシェーダーの分類について考えました。

<シェーダー私的分類>

・ハイライト:あり、影:あり(トゥーンシェーダー)

・ハイライト:あり、影:なし(ハイライトシェーダー)

・ハイライト:なし、影:あり(影シェーダー)

・ハイライト:なし、影:なし、エッジ:あり(エッジ描画シェーダー)

・ハイライト:なし、影:なし、エッジ:なし、ベース色:あり(カラーシェーダー)

・ハイライト:なし、影:なし、エッジ:なし、ベース色:なし、法線:あり(法線シェーダー)

ハイライトや影の有無で分けたのでどういう機能かイメージ

しやすいと思います。

各シェーダーの名称は便宜上付けたもので例えばハイライト

シェーダーであれば前回紹介した線状の高ハイライトが出る

もの、カラーシェーダーは指定色で塗りつぶすものなどを指

します。


オールインワン一式みたいに上に挙げた要素全部ありありも

作れますが細かい調節が出来なくて(←自分は使いづらい)元

の趣旨から外れるので一覧から省いてあります。



その一覧の下に法線シェーダーと聞きなれないコトバが出て

ますね。

AlternativeFull(作者less様)でシェーダープリセットを作る

時に法線マップについての項目が設けられてます。

法線マップを設定すると何が出来るかですね。



(法線シェーダーの例)






筆やブラシで塗った時の塗りムラ的な不均一な色合いを

出したくて法線テクスチャにブラシで塗った半透明画像

を割り当てたら上の画像丸囲みのような塗りムラ風表現

になりました。

法線シェーダーの面白い所は近くの材質色もついでに持

ってくるらしく塗り間違えまで再現しちゃってます。

ニッチな用途にふさわしい使い場所を選ぶ仕様で嬉しい。



試作の第一段階なので更に掘り下げてみたいです。



ちなみに法線テクスチャに使用したブラシで描いた画像

はIllutratorで作成しました。

ブラシツールで塗りなしにしてブラシ種類を木炭に線は

60ptくらい太めにするといいですよ。



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