Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

today's mini blog ~ 重い腰を上げてみた ~

$
0
0






(お借りしたものと作者様:Marble Stage(JMatt379様)、涼花ステージ(砂P様)、黒蔦ステージ(ボボヂ様)、KiraKira_Z_お花(実写)(山田淀子様)、ガラスっぽくするテクスチャ(諸味様)、colorFFTCutOut(rn9dfj3様))



背景のステージなどのキャラ以外をMMDでアニメぽく

したいと思い、モデルの静止画作成で使用したエフェ

クトを入れてみたのですが何かしっくりきません。




(背景加工の途中経過)







よく考えてみたらアニメの背景は手前にいるキャラと

描かれ方がそもそも違ってました。

黒い輪郭線を取らずに同系色の濃淡だけで塗られてい

たなと思い出し、MMDモデルをアニメ調にするのと

また異なる手順が必要になりそうです。


セル画風に色階調を単純化するとどうかなど試した

いのですが、今までほとんどステージを扱ってなくて

自分の中では手探り状態ですね。

1枚の静止画を作るのにモデルと背景は別で作ってま

すから調整しやすいので慣れないステージの設定や

改変を少し頑張りたいと思います。





Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>