Quantcast
Channel: ポリめりMMD
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

色 付 き 加 算 ス フ ィ ア

$
0
0





(連星パーティクル(配布者:ラテ様))



上のMMD画面の画像ですが、別個に作った1枚の静止

画をMMDの「背景画像表示」で読み込んでパーティ

クルエフェクトを適用したものです。

静止画はMMDで材質毎に素材として出力し画像編集

ソフトで合成してる為、静止画とパーティクルエフ

ェクトの調整を兼ねてこのようなカタチで効果をつ

けてみました。

背景画像として表示してある静止画に細かい調整は

ムリですがそれでも直接パーティクルの動きを見な

がら作業できるのでいいかなと思います。


-----------------------------

今回は加算スフィアで試したかったコトについて

書きます。

それは加算スフィアの「着色」すなわち白以外の

色を作り見え方を確認すること。

モデルの顔にピンク加算スフィアを当てて頬赤を

作りました。






上の画像(左)ピンクスフィア適用後、(右)テクスチャ

無しスフィアのみを見ると頬以外に口元やアゴ付近も

うっすらピンクがかっていますね。

色づきはしましたが加算スフィアらしい光の反射、

輝きや眩しさは感じません。

単に明るめの色がついて角度を変えても見え方は

それほど変化しない。


(加算スフィア画像)






加算スフィアは強い光を表す白が最も効果が高いと

思いますが着色ありでも使えなくはない、そんなと

ころでしょうか。



ちなみに「乗算スフィア」は明るくする効果は加算

スフィアに比べそれほど高くなく(白色は無視される)、

乗算スフィアに使われている色によって元の色より

暗く、濃くも出来ます。



Viewing all articles
Browse latest Browse all 1308

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>