(連星パーティクル(配布者:ラテ様))
上のMMD画面の画像ですが、別個に作った1枚の静止
画をMMDの「背景画像表示」で読み込んでパーティ
クルエフェクトを適用したものです。
静止画はMMDで材質毎に素材として出力し画像編集
ソフトで合成してる為、静止画とパーティクルエフ
ェクトの調整を兼ねてこのようなカタチで効果をつ
けてみました。
背景画像として表示してある静止画に細かい調整は
ムリですがそれでも直接パーティクルの動きを見な
がら作業できるのでいいかなと思います。
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今回は加算スフィアで試したかったコトについて
書きます。
それは加算スフィアの「着色」すなわち白以外の
色を作り見え方を確認すること。
モデルの顔にピンク加算スフィアを当てて頬赤を
作りました。
上の画像(左)ピンクスフィア適用後、(右)テクスチャ
無しスフィアのみを見ると頬以外に口元やアゴ付近も
うっすらピンクがかっていますね。
色づきはしましたが加算スフィアらしい光の反射、
輝きや眩しさは感じません。
単に明るめの色がついて角度を変えても見え方は
それほど変化しない。
(加算スフィア画像)
加算スフィアは強い光を表す白が最も効果が高いと
思いますが着色ありでも使えなくはない、そんなと
ころでしょうか。
ちなみに「乗算スフィア」は明るくする効果は加算
スフィアに比べそれほど高くなく(白色は無視される)、
乗算スフィアに使われている色によって元の色より
暗く、濃くも出来ます。