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Channel: ポリめりMMD
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M M D モ デ ル の 髪 型

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仕上げにGIMPのフィルターを使いました。 (Thanks:matosama(PMCAv0.0.5r12&v0.0.6r5)、monozofsama、zezesama、lesssama、mi-foakanesama、dataPsama、sitapparaPsama)




MMDモデル作成の造形、モデリングでタイヘン

だなと思うのがヘアスタイルを作るコトです。

正面・側面・上面から見てこういうカタチだと

整合性を持って把握していれば迷わないのでし

ょうがマンガやアニメの髪型ってわりと1方向

だけで成立してたりするので余計ワケが分から

なくなります。


360°の視野のうちほんの少ししか示されない

ものを残りの部分を補完して立体物として成立

しないと先に進まない、要は普段見えない所も

作る難しさはこの髪型が最も強いかもしれません。

前回の作成で好きなだけ悩んで試行錯誤して

あがいたお陰で今回、比較的スムーズに作業

出来てるように思います。


自分の裁量で作るからには納得しない限り一歩

も動きたくないというのは根底にあってあくま

でもマイルールとしてですが、MMDって基本人

に手取り足取り教わるケースは少ないので自分

で考えて学ぶ課題を作業に付加しないと覚えて

も流れていってしまいませんか。


髪の毛のモデリングですが作り方は髪房のカ

タチを1つずつ作成するのが一般的です。

3方向のカタチが決まっていればあとは本数

をこなすだけで済みます。









出来た髪型を見て「ふーん」としかカンジない

けどココに落とし込むまでなんであんなに苦心

するのかホントにフシギです。

立体造形に日頃親しんでないとまあこんなもの

なのか、上達者の方の解説講座でとてもカンタン

そうに作られててもその通りいった試しがない

身としてはこれで精一杯なんですよね。


次回はヘアスタイルの作り方を説明する予定です。



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