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Channel: ポリめりMMD
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[MMD]材質モーフで出来るコト

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PMXエディタモーフ項目にある

「材質モーフ」編集パラメータ

をカンタンに説明してみました。

考え方は材質タブの材質色以下

の設定項目とだいたい同じでは

ないかと思いますが「材質モー

フ編集」の材質色/反射強度が

材質タブの材質色/反射強度と

一緒かどうか確認してません。

材質モーフを利用して出来る

コトとして思いつくのはエッ

ジの太さだけ変えてみたり、

テクスチャ画像を無視して

白や黒一色のシルエット化

、半透明化、スフィア表示

オフ..といったところでし

ょうか。




(材質モーフで出来るコト)




Pmx編集ウインドウ材質タブの

材質リストの上で右クリックし

「Indexコピー」それをモーフ

タブのリスト上で右クリックで

「新規モーフ作成/材質」を選

んでオフセット下の空白枠上で

右クリック「Indexコピーから

追加」で貼り付けられた材質を

ダブルクリック又は編集ボタン

を押して「材質モーフ編集」

ウインドウが開きます。

手順はこれだけですのであま

り時間もかかりません。





(テスト材質モーフ)







手袋をなんとか素手に見せら

れないかと上の画像のような

モーフを作ってみました。

ズームアップしなければ多少

使えるかなーってカンジです

かね。

材質モーフで若干立体感とエ

ッジを残して肌色を作り、頂

点モーフで腕と手袋を合体す

る調整を行ってます。

材質テクスチャを差し替えず

に出来るのでお手軽ではない

かと思います。



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