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Channel: ポリめりMMD
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[MMD]3つの色と1つの柄、そしてスフィア

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PMXエディタで口の表情モー

フを作ってます。

上の画像は最初に作成した

「ニカ」をMMDで表示した

ところです。

この開いた口をベースに基本

表情あ・い・う、、を作って

いきたいですね。




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今回はMMDモデルのテクス

チャを描画する時のポイン

トを書きたいと思います。

塗る作業については使用す

る色/柄を水彩画のように

1枚のキャンバスに感覚的に

色を乗せていくのではなく

もう少し作業を細分化して

考えるコトにしました。

色の表す役割ごとにそれぞ

れレイヤーを重ねるカタチ

で所定の位置に塗っていき

ます。



例えば影の部分はどのあた

りに塗るかだいたい見当が

つくと思いますのでUV展開

図を参考に色を置きます。




(役割別の色/柄について)

・材質ベース色

・影色

・ハイライト色

・柄(生地の模様)

・材質質感の補足:

スフィア(加算・乗算)


3つの色と1つの柄、そし

て質感の補足としてスフ

ィアを利用してMMDモデル

の材質テクスチャを立体的

かつ質感良く見せるコトを

目指しましょう。


(次回に続きます。)



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