作成中モデルのポリゴン頂点
数がかなり多くなってしまっ
てたので3DCGソフトで頂点
数を減らす作業を行いました。
ポリゴンの頂点数を減らすに
は頂点を選んで消すと言うよ
り、頂点の集合体の面や線を
消したほうが早く多くの頂点
が消せます。
なのでまず見えない箇所の面
を消して、それから裏/背/底
面など目立たない部分の線を
消していく順番で進めたいと
思います。
(見えない面の削除)
衣装の重なり部分は下に
隠れるほうを消すコトが
出来ます。
ジャケットの背中側は見
えないので面ごと消して
しまっても支障ありませ
ん。
衣装の前身頃だと上から
覗いた場合に見えてない
といけないのでムリヤリ
消さなくてもいいと思い
ますよ。
面削除が可能な箇所は限
られてますので後は地道
に線(エッジ)を1本ずつ
選んでエッジ/頂点削除を
行うだけです。
(Mayaではエッジを削除
しても頂点は残ってます
からエッジと頂点を同時
に消す操作を選んで下さ
い。)
衣装の面と髪の毛などの
エッジを削除して前回
66470が今回52756まで
減らせました。
40000頂点程度にしたい
ので表面形状のクオリテ
ィをなるべく下げないよ
うにしながらエッジ削除
を続けたいと思います。