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Channel: ポリめりMMD
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[モデル作成]見えない面の削除

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作成中モデルのポリゴン頂点

数がかなり多くなってしまっ

てたので3DCGソフトで頂点

数を減らす作業を行いました。



ポリゴンの頂点数を減らすに

は頂点を選んで消すと言うよ

り、頂点の集合体の面や線を

消したほうが早く多くの頂点

が消せます。

なのでまず見えない箇所の面

を消して、それから裏/背/底

面など目立たない部分の線を

消していく順番で進めたいと

思います。



(見えない面の削除)






衣装の重なり部分は下に

隠れるほうを消すコトが

出来ます。


ジャケットの背中側は見

えないので面ごと消して

しまっても支障ありませ

ん。

衣装の前身頃だと上から

覗いた場合に見えてない

といけないのでムリヤリ

消さなくてもいいと思い

ますよ。

面削除が可能な箇所は限

られてますので後は地道

に線(エッジ)を1本ずつ

選んでエッジ/頂点削除を

行うだけです。

(Mayaではエッジを削除

しても頂点は残ってます

からエッジと頂点を同時

に消す操作を選んで下さ

い。)




衣装の面と髪の毛などの

エッジを削除して前回

66470が今回52756まで

減らせました。


40000頂点程度にしたい

ので表面形状のクオリテ

ィをなるべく下げないよ

うにしながらエッジ削除

を続けたいと思います。




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