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Channel: ポリめりMMD
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[モデル作成]歯がゆくてやきもき

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モデルの顔にUV展開図を表示

した状態で首スジのラインを

確認しているところです。


首の頂点がなめらかに並んで

いない為ラインにガタツキが

出来てました。

この場合テクスチャ側で調整

かけるよりモデリングソフト

に戻ってポリゴンの頂点修正

したほうがキレイな線にする

には確実かもしれません。


ポリゴン側である程度なめら

かにしてそれからテクスチャ

で首スジを描くか、それで足

りない時はUV展開図側の頂点

修正もやったほうがいいので

しょうか。


思い通りのキレイな線が見た

まま描けないのは3DCGなら

ではですが、やってるほうも

作業が遅々として進まず歯が

ゆくてやきもきしますね。


ポリゴンの頂点修正を行って

テクスチャ描画を再チャレン

ジしたいと思います。




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