MMDモデルを作りたい
のであればやはりモデ
リングソフトではなく
ちゃんとMMDで確認す
るほうが安心出来ます。
見え方もそうですし
モデルサイズやデー
タ容量も出来れば早
めに把握しておくと
ムダにポリゴン数を
増やしたりするコト
もないでしょう。
顔の造りはある程度
出来上がってからで
ないと良し悪しが決
められないのでハイ
ポリゴン化後の修正
は仕方ないですね。
前回記事で作成中の
モデルをMMDにデー
タ変換してチェック
しましたが、思って
る以上に直す箇所が
見つかりました。
(修正前後の比較)
MMDで見た時に感じた点
や気になった部分
・目の形が横長
・目と目の間が狭い
・鼻下が長い
・耳が大きい
・首が短い
こういった点はモデリ
ングソフトで見ていて
も気付きませんでした。
自分としてはほぼ完成
のつもりでいたので
発見できて良かったと
思います。
劇的に変化しなくても
「ん?」とちょっとした
違和感が取り除けるな
らそのほうがいいですね。