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Channel: ポリめりMMD
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[モデリング]後修正で直線にする方法

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モデル作成でポリゴン頂点

を動かしているといつの間

にか頂点の並びが乱れてし

まってるコトがあります。


そういう時に頂点をまっす

ぐに戻す方法を紹介します。

頂点を1つずつ動かしてい

くより時間もかからず確実

なやり方だと思います。


(頂点の並びをまっすぐに

する方法)






直したい列の頂点又はエッ

ジを選択し、拡大/縮小ス

ケールで頂点が飛び出して

いる方向(上の画像では右

方向)と反対方向にスケー

ルを押し込めばまっすぐに

なってくれます。


上下左右とも同じ要領で

world軸に対して平行/垂

直な頂点の並びがいつで

も得られますから知って

おいて損はないでしょう。



(使用例)





衣装は素体から起こし

た為直線では作れずあ

る程度衣装が出来上が

ってからスケールを使

いジャケットの前身頃

をまっすぐなラインに

しました。

後修正で直線にするや

り方を知っておくとこ

れから先なにかと便利

だと思います。




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