モデル作成でポリゴン頂点
を動かしているといつの間
にか頂点の並びが乱れてし
まってるコトがあります。
そういう時に頂点をまっす
ぐに戻す方法を紹介します。
頂点を1つずつ動かしてい
くより時間もかからず確実
なやり方だと思います。
(頂点の並びをまっすぐに
する方法)
直したい列の頂点又はエッ
ジを選択し、拡大/縮小ス
ケールで頂点が飛び出して
いる方向(上の画像では右
方向)と反対方向にスケー
ルを押し込めばまっすぐに
なってくれます。
上下左右とも同じ要領で
world軸に対して平行/垂
直な頂点の並びがいつで
も得られますから知って
おいて損はないでしょう。
衣装は素体から起こし
た為直線では作れずあ
る程度衣装が出来上が
ってからスケールを使
いジャケットの前身頃
をまっすぐなラインに
しました。
後修正で直線にするや
り方を知っておくとこ
れから先なにかと便利
だと思います。