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Channel: ポリめりMMD
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[[ MMD ]] 3DCGソフトBlenderで作ってMMDに表示する _ マテリアルの設定 _

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3DCGソフトBlenderはメタセコイアMetasequoiaと

同じようにMMDモデルやアクセサリ作成でよく使わ

れているツールのひとつです。

キャラクターのモデリングはまだ少し敷居が高いので

Blenderで作ったポリゴンをどうやってMMDに持って

くるのかに目的を絞ってその手順を確認してみようと

思います。

一般的にアプリケーションソフトで作成したファイルは

そのソフト独自のファイル形式で保存される事が多い

のでデータを他のツールで使おうと思った場合汎用

ファイル形式に変換する操作が必要になってきます。

MMDに読み込めるファイル形式(PMXやXなど)に

変換するだけならそれほど手間もかからなそうに

思いますが、3DCGソフトの操作自体に慣れてな

いと、自分もそうでしたがしばらく答えが見つけられ

ない事もあるので記事で取り上げる事にしました。

前回はBlenderで基本図形のポリゴンメッシュ

作成の説明まで行いましたのでその続きからで

今回は「マテリアルを設定する」です。

<< BlenderからMMDにアクセサリを持ってくる方法 >>

... 使用ツール ...

□ 3DCGソフトBlender ~ポリゴン作成

□ アドオンBlender2Pmx ~PMXファイル出力

□ PMXエディタ ~PMXファイル構造確認用

□ MMD ~画面表示確認用


... 手順 ...

1.Blender :ポリゴンを作成してマテリアルを設定し

ボーンを追加する

2.アドオン :PMXファイル出力

3.PMXエディタ :PMXデータの状態検証でエラーチェック

4.MMD :画面に表示される事を確認する

... 手順説明 ...

1.Blender :ポリゴンを作成してマテリアルを設定し

ボーンを追加する

→ポリゴン作成(前回説明済)



サムネblender5.png



BlenderのデータをMMDで読み込めるようにする

事に焦点を絞って紹介するのでポリゴンは基本

図形のままで行き、モデリングについては省略

してます。

上の図の立方体ポリゴンは作成したこの状態のまま

ではPMXファイルに変換出来ないので変換可能

な状態にしてあげるのが今回説明する手順です。

→マテリアル設定

マテリアルという言葉はPMXエディタでは[材質]と

いう表記になってますが、画面上で物体として表示

される表面部分(マテリアル)に色や反射率などの

設定をしてあげるとBlenderではPMXファイルに書き

出せるようになります。

それでは図を使って説明に入りたいと思います。

_ オブジェクトモードで作成したポリゴンを選択 _



サムネblender25.png



Blender画面の下にオブジェクトモードと表示されて

いるのを確認して作成したポリゴンを右クリックで

選択します。

または画面下の[選択]メニューの中から全てを選択

、円選択、矩形選択などで立方体を選ぶと外形が

オレンジ色の線で表示されます。

マテリアル設定の次にボーン(アーマチュア)を

入れる作業があるので立方体の位置は原点の

ままにしておきます。

_ マテリアル設定メニューの表示 _



サムネblender21.png



画面右上のチェッカー模様の丸アイコンを左クリック

します。

_ 新規ボタンを左クリック _



サムネblender22.png



普段PCでよく使うクリックはマウスの左ボタンクリックですが、

Blenderでは右クリックもよく使う為、 間違えないように左

クリックと右・左を明記するようにします。

_ マテリアルメニューの表示 _



サムネblender23.png



画面右に球体が現れて これでマテリアルメニューが

表示されました。

今回は初期設定をあまりいじらずポリゴンに色をつけ

るだけにしてます。

_ ポリゴンに色を付ける _



サムネblender24.png



[ランバート]と書かれた左の白枠を左クリックすると

カラー設定ウインドウが表示されるので左クリック

して色を決めるとポリゴンに単色彩色されます。

色設定を行わなくて初期設定のままでもマテリアル

設定は出来ます。

_ 色設定ナシの立方体ポリゴンをPMXエディタで見たところ _



サムネblender26.png



色を付けないとグレー色表示されるようですね。

Blenderでポリゴンのマテリアル設定の説明は以上です。

次はMMDモデルには必ず入ってるボーンをポリゴンに

入れてみたいと思います。






〇   ポリめりminiコーナー   〇

MMD動画を作ってるとそればっかりになって

画像があまり作れないカンジです。

(ポリめり)



Tik tokポリめり1390-3.png



という事で以前作ったポリめりを引っ張り出して

新しいモーションをつけてあげました。

めりの顔が見えてなくてもなんだかずっと眺めて

いたい、脚の太さがちょうどいいです。



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